by Zoey Mar 21,2025

Como um dragão: o designer líder da Infinite Wealth revela a história surpreendente por trás da ampla coleção de móveis de Dondoko Island - uma mistura inteligente de edição criativa e reutilização de ativos. Descubra como esse minigame aparentemente pequeno floresceu em um empreendimento maciço.

Em uma recente entrevista ao Automaton, Michiko Hatoyama, designer principal da Like A Dragon: Infinite Riques, compartilhou a inesperada jornada da ilha de Dondoko. Inicialmente concebido como um minijogo menor, seu escopo se expandiu dramaticamente durante o desenvolvimento. Hatoyama explicou: "A princípio, a ilha de Dondoko era um pouco menor, mas meio que cresceu antes que percebamos". Esse crescimento foi alimentado por um aumento significativo no número de receitas de móveis disponíveis.
A chave para essa rápida expansão? Uso magistral do RGG Studio de reutilização de ativos. Ao reaproveitar e modificar inteligentemente os ativos existentes da biblioteca Rich da série Yakuza, a equipe criou móveis individuais "em questão de minutos", um forte contraste com os dias ou até meses normalmente exigidos para a criação de novos ativos.

Essa expansão, tanto em termos de móveis quanto do tamanho da ilha, reflete o compromisso de fornecer aos jogadores uma jogabilidade fresca e envolvente. A pura escala da Ilha Dondoko, com sua extensa lista de receitas de móveis, capacita os jogadores a transformar esse humilde despejo de lixo em um luxuoso resort de cinco estrelas, oferecendo liberdade incomparável e satisfação criativa.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, como um dragão: Infinite Wealth-a nona entrada principal da série Yakuza (excluindo spin-offs)-foi elogiada por fãs de longa data e recém-chegados. Essa extensa história do jogo forneceu ao RGG Studio um vasto pool de ativos, permitindo a criação da Ilha Dondoko, um minijogo de escala surpreendente que pode consumir inúmeras horas de diversão dedicada à construção da ilha.
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