Dom >  Aktualności >  Najlepsze gry planszowe i grupowe z 2025 roku

Najlepsze gry planszowe i grupowe z 2025 roku

by Adam Apr 25,2025

Jeśli chodzi o rozrywkę większych grup na imprezach lub spotkaniach, twórcy gry planszowej i gier karcianych nie sprawili, że chcemy. Przy odrobinie eksploracji możesz odkryć fantastyczne gry na stole, które płynnie skalują, aby pomieścić 10 lub jeszcze więcej graczy, zapewniając każdemu świetnie się bawią.

Jeśli planujesz następne spotkanie i potrzebujesz gry planszowej, która jest idealna dla tłumu, oto najlepsze gry planszowe do rozważenia w 2025 r. W przypadku opcji przyjaznych rodzinie nie zapomnij sprawdzić naszej listy najlepszych rodzinnych gier planszowych.

TL; DR: Najlepsze gry planszowe

  • Link City (2-6 graczy)
  • Znaki ostrożności (3-9 graczy)
  • Ready Set Bet (2-9 graczy)
  • Process! (1-8 graczy)
  • To nie jest kapelusz (3-8 graczy)
  • Wits and Wagers: Party (4-18 graczy)
  • Codenames (2-8 graczy)
  • Time's Up - wycofanie tytułu (3+ graczy)
  • Opór: Avalon (5-10 graczy)
  • Telestracje (4-8 graczy)
  • Dixit Odyssey (3-12 graczy)
  • Długość fali (2-12 graczy)
  • Pewnej nocy Ultimate Wiltelf (4-10 graczy)
  • Pseudonim (4-20 graczy)
  • Decrypto (3-8 graczy)

Link City

Link City

Gracze: 2-6
Playtime: 30 minut

Link City to wyjątkowa gra imprezowa, w której gracze współpracują, aby stworzyć najmłodsze miasto, jakie można sobie wyobrazić. W każdej turze jeden gracz zostaje burmistrzem, potajemnie decydując, gdzie powinny pójść trzy losowo rysowane kafelki lokalizacyjne. Burmistrz pokazuje kafelki grupie, ale utrzymuje wybrane miejsca w tajemnicy, rzucając wyzwanie innym, aby poprawnie zgadnąć. Punkty są przyznawane za prawidłowe domysły, ale prawdziwa zabawa leży w zabawnych, dziwacznych kombinacjach, które pojawiają się, jak miejsce uprowadzenia obcych położone między ranczo bydła a centrum przedszkola.

Znaki ostrożności

Znaki ostrożności

Gracze: 2-9
Czasu: 45-60 minut

Jeśli jesteś rozbawiony dziwacznym symbolami na przydrożnych znakach ostrzegawczych, ostrożność to twoja gra. Gracze rysują karty z niezwykłymi kombinacjami rzeczowników i czasowników, takich jak „Rolling Rabbits” lub „Pretty Crocodiles” i tworzą znak ostrożności dla tych dziwnych scenariuszy. Jeden gracz zgaduje znaki narysowane przez innych, co prowadzi do zabawnych błędnych interpretacji i twórczego chaosu.

Gotowy zestaw zakład

Gotowy zestaw zakład

Gracze: 2-9
Czasu: 45-60 minut

Ready Set Bet przynosi emocje związane z wyścigami konnymi do twojego salonu. Podstawowa koncepcja gry jest prosta, ale ekscytująca: wczesne zakłady na konie oferują wyższe wypłaty, jeśli wygrają. Wyścigom mogą być zarządzane przez gracza lub aplikację, używając kości do ustalenia wyników. Gracze nakładają zakłady na poszczególne konie lub grupy kolorów, a każdy wyścig obejmuje różnorodne zakłady rekwizytów i egzotyczne zakłady, zapewniając żywą akcję i entuzjastyczne dopingowanie wszystkich zaangażowanych.

Process!

Gra karciana Phenders

Gracze: 1-8
Playtime: 45 minut

Zwycięzca nagrody Kenlerspiel z 2023 r., Charzywnicy! przekształca koncepcję gry wideo Auto-Battler w grę karcianą, która obsługuje do ośmiu graczy. Gracze budują pokłady, łączą i przerzucają karty do walki, a zwycięzca zachowuje swoją kartę, podczas gdy przegrany kontynuuje przewracanie, aż do pokonania karty przeciwnika. Jest szybki, uzależniający i strategicznie angażujący, ale pełen zabawnych pojedynków, które utrzymują imprezową atmosferę przy życiu.

To nie jest kapelusz

To nie jest kapelusz

Gracze: 3-8
Czasu: 15 minut

To nie jest kapelusz doskonale wtapia blefowanie i pamięć w kompaktową, wciągającą grę. Gracze otrzymują karty od codziennych przedmiotów, a następnie przewracają je i przechodzą wokół stołu, recytując to, co według nich pokazuje karta, nie patrząc. Jeśli ktoś podejrzewa, że ​​gracz kłamie, może go zadzwonić, co prowadzi do mieszanki testów pamięci i taktyk psychologicznych, które są zarówno zabawne, jak i trudne.

Wits i zakłady

Wits & Wagers Party

Gracze: 3-7 (standard), 4-18 (impreza), 3-10 (rodzina)
Czasu: 25 minut

Wits i zakłady są idealne dla entuzjastów ciekawostek, którzy nie są ekspertami od ciekawostki. Zamiast samodzielnie odpowiadać na pytania, postawiasz na odpowiedzi innych. Jeśli pytanie do piłki nożnej cię zaskoczy, postaw na swojego przyjaciela z piłką nożną. Jest dostępny i zabawny, z różnymi wersjami mające na celu różne grupy i poziomy trudności.

Nazwy kodowe

Nazwy kodowe

Gracze: 2-8
Czasu: 15 minut

W Codenames zespoły rywalizują w grze o tematyce szpiegowskiej. Spiemaster każdej drużyny zapewnia wskazówki, które pomogą zespołowi odgutować prawidłowe słody kodowe. Wyzwanie polega na tworzeniu wskazówek, które nie są ani zbyt niejasne, ani zbyt specyficzne, co prowadzi do żywych dyskusji i humorystycznych błędów. Wiele rozszerzeń dodaje różnorodności i możliwości powtórki.

Time's Up - Wycofanie tytułu

Time's Up - wycofanie tytułu

Gracze: 3+
Czasu: 60 minut

Time's Up łączy quizy popkultury z szarady w eskalacji wyzwania w trzech rundach. Zacznij od wskazówek werbalnych, a następnie jedno słowami, a na koniec niewerbalnego pantomima. Gdy gracze zapoznają się z pulą kart, gra sprzyja zabawnym stowarzyszeniom i kreatywnym zgadywaniu, co czyni ją żywą imprezą.

Opór: Avalon

Opór: Avalon

Gracze: 5-10
Playtime: 30 minut

Odgrywka na dworze króla Artura, opór: Avalon to blefująca gra, w której gracze przyjmują tajne role. Lojalni rycerze muszą wykonać zadania, zapewniając bezpieczeństwo Merlina, ale gracz Merlin wie, kto jest lojalny, tworząc napiętą atmosferę podejrzeń i strategii. Dynamiczne role gry i szybki czas gry sprawiają, że jest idealna na powtarzające się rundy na imprezach.

Telestracje

Telestracje

Gracze: 4-8
Czasu: 30-60 minut

Telestrations to zabawny zwrot akcji telefonicznej, w której gracze rysują i zgadują, że w cyklu, prowadząc do zabawnych błędnych interpretacji. Dzięki rozszerzeniu większej liczby graczy i wersji tylko dla dorosłych jest idealny dla ożywionych grup, które lubią kreatywny chaos i śmiech.

Dixit Odyssey

Dixit Odyssey

Gracze: 3-12
Playtime: 30 minut

Dixit Odyssey opiera się na magii opowiadania oryginalnej gry Dixit. Gawędziarz opisuje kartę z ich ręki, a inni wybierają karty, które według nich pasują do opisu. Wyzwanie polega na tym, aby być wystarczająco opisowym, ale wystarczająco niejasnym, aby zdobyć punkty. Piękna grafika i kreatywne podpowiedzi sprawiają, że jest to urzekające doświadczenie dla wszystkich graczy.

Długość fali

Długość fali

Gracze: 2-12
Playtime: 30-45 minut

Długość fali dodaje świeży zwrot do zgadywania gier, koncentrując się raczej na opiniach niż ciekawostkach. Gracze dają wskazówki, aby poprowadzić swój zespół do punktu spektrum między dwoma skrajnościami, takimi jak „proste” i „krągł”. Subiektywna natura wskazówek prowadzi do angażujących dyskusji i czyni go wszechstronnym wyborem dla stron.

Pewnej nocy Ultimate Wiltelf

Pewnej nocy Ultimate Wiltelf

Gracze: 4-10
Czasu: 10 minut

Pewnej nocy Ultimate Whetelf to szybka, angażująca gra imprezowa, w której gracze przyjmują tajne role i muszą zidentyfikować wilkołaki wśród nich. Dzięki specjalnym umiejętnościom i braku gwarantowanego sposobu poznania prawdy, jest to gra blefowania i czytania ludzi. Różne wersje oferują różne tematy, zapewniając niekończące się zabawne i ożywione oskarżenia.

Pseudonim

Pseudonim

Gracze: 4-20
Czasu: 60 minut

Monikers to przezabawne podejście do klasycznej gry Charades, zawierającej dziwaczne postacie i progresywne rundy, które ograniczają metody komunikacji. Od pełnych opisów po jedno słowo wskazówki po ciche aktorstwo, gra sprzyja żartom i śmiechu, co czyni ją wyjątkowym wyborem dla dużych grup i niezapomnianych imprez.

Decrypto

Decrypto

Gracze: 3-8
Czasu: 15-45 minut

W decrypto zespoły rywalizują o kody numeryczne na podstawie wskazówek słów podanych przez szyfrownika. Sprytna mechanika „przechwycenia” dodaje warstwę strategii, wymagającą szyfrowania zrównoważenia jasności i tajemnicy. To ekscytująca gra o tematyce szpiegowskiej, która utrzymuje zaangażowanie i rozrywkę graczy.

Jaka jest różnica między grą imprezową a grą planszową?

Chociaż nie wszystkie gry planszowe to gry imprezowe i odwrotnie, kluczowe wyróżnienie polega na liczbie i skupieniu gracza. Tradycyjne gry planszowe zazwyczaj zaspokajają mniejsze grupy, często 2-6 graczy i podkreślają strategię lub szczęście. Z drugiej strony gry imprezowe są przeznaczone dla większych grup i priorytetyzują zabawę, interakcję i śmiech nad głęboką strategią.

Wskazówki dotyczące organizacji gier imprezowych

Prowadzenie gier imprezowych może stanowić wyzwanie dla dużych grup, ale przy pewnym przygotowaniu możesz zapewnić płynne i przyjemne wrażenia. Chroń swoje gry przed zużyciem kartami rękawowymi i laminującymi pomocy graczy. Rozważ przestrzeń, którą masz, ponieważ niektóre gry wymagają dużej przestrzeni stołowej i wybierz przekąski, które nie będą zakłócać rozgrywki.

Wybierz proste, intuicyjne gry, które są łatwe do nauczania i gry. Uważaj na preferencje i poziomy komfortu swoich gości i bądź wystarczająco elastyczny, aby zmienić gry, jeśli grupa nie cieszy się obecną. Podziel na mniejsze grupy lub zespoły może pomóc w zarządzaniu większymi tłumami i pamiętać, aby iść z prądem, aby imprezyjna atmosfera światła i zabawa.

Popularne gry Więcej >