Bahay >  Balita >  Nangungunang mga larong board board ng 2025

Nangungunang mga larong board board ng 2025

by Adam Apr 25,2025

Pagdating sa nakakaaliw na mas malalaking grupo sa mga partido o pagtitipon, ang mga tagalikha ng laro at laro ng card ay hindi iniwan sa amin na nais. Sa pamamagitan ng isang maliit na paggalugad, maaari mong matuklasan ang mga kamangha -manghang mga laro ng tabletop na maayos na sukat upang mapaunlakan ang 10 o higit pang mga manlalaro, tinitiyak na ang lahat ay may isang mahusay na oras.

Kung pinaplano mo ang iyong susunod na pagtitipon at kailangan ng isang board game na perpekto para sa isang pulutong, narito ang pinakamahusay na mga larong board ng partido na isaalang-alang sa 2025. Para sa mga pagpipilian sa pamilya, huwag kalimutan na suriin ang aming listahan ng mga pinakamahusay na laro ng board ng pamilya.

TL; DR: Ang pinakamahusay na mga larong board ng partido

  • I-link ang Lungsod (2-6 mga manlalaro)
  • Mga Palatandaan ng Pag-iingat (3-9 mga manlalaro)
  • Handa na Itakda ang Bet (2-9 Mga Manlalaro)
  • Mga Hamon! (1-8 mga manlalaro)
  • Hindi iyon isang sumbrero (3-8 mga manlalaro)
  • Wits at Wagers: Party (4-18 Player)
  • Mga Codenames (2-8 manlalaro)
  • Time's Up - Pamagat na Pag -alaala (3+ Player)
  • Ang Paglaban: Avalon (5-10 Player)
  • Mga Telestrasyon (4-8 mga manlalaro)
  • Dixit Odyssey (3-12 manlalaro)
  • Haba ng haba (2-12 manlalaro)
  • Isang Gabi Ultimate Werewolf (4-10 Player)
  • Monikers (4-20 Player)
  • Decrypto (3-8 mga manlalaro)

Link City

Link City

Mga manlalaro: 2-6
Playtime: 30 minuto

Ang Link City ay isang natatanging laro ng kooperatiba ng partido kung saan nakikipagtulungan ang mga manlalaro upang lumikha ng wackiest na bayan na maiisip. Ang bawat pagliko, ang isang manlalaro ay nagiging alkalde, lihim na nagpapasya kung saan dapat pumunta ang tatlong random na iginuhit na mga tile ng lokasyon. Ipinapakita ng alkalde ang mga tile sa grupo ngunit pinapanatili ang kanilang napiling mga paglalagay ng isang lihim, na hinahamon ang iba na hulaan nang tama. Ang mga puntos ay iginawad para sa tamang mga hula, ngunit ang tunay na kasiyahan ay namamalagi sa masayang -maingay, kakaibang mga kumbinasyon na lumitaw, tulad ng isang dayuhan na pagdukot sa pagitan ng isang ranch ng baka at isang sentro ng pangangalaga sa daycare.

Mga palatandaan ng pag -iingat

Mga palatandaan ng pag -iingat

Mga manlalaro: 2-9
Playtime: 45-60 minuto

Kung nilibang ka ng mga simbolo ng quirky sa mga palatandaan ng babala sa kalsada, ang mga palatandaan ng pag -iingat ay ang iyong laro. Ang mga manlalaro ay gumuhit ng mga kard na may hindi pangkaraniwang mga kumbinasyon ng mga pangngalan at pandiwa, tulad ng "Rolling Rabbits" o "Pretty Crocodiles," at lumikha ng isang pag -iingat para sa mga kakaibang mga sitwasyong ito. Ang isang manlalaro ay hinuhulaan ang mga palatandaan na iginuhit ng iba, na humahantong sa nakakatawang mga maling kahulugan at kaguluhan sa malikhaing.

Handa na Itakda ang Bet

Handa na Itakda ang Bet

Mga manlalaro: 2-9
Playtime: 45-60 minuto

Ang handa na set bet ay nagdadala ng kaguluhan ng karera ng kabayo sa iyong sala. Ang pangunahing konsepto ng laro ay simple ngunit kapanapanabik: ang mga maagang taya sa mga kabayo ay nag -aalok ng mas mataas na payout kung manalo sila. Ang mga karera ay maaaring pamahalaan ng isang manlalaro o isang app, gamit ang dice upang matukoy ang mga kinalabasan. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga taya sa mga indibidwal na kabayo o mga grupo ng kulay, at ang bawat lahi ay may kasamang iba't ibang prop at kakaibang tapusin na taya, tinitiyak ang buhay na buhay na pagkilos at masigasig na pagpalakpak mula sa lahat ng kasangkot.

Mga Hamon!

Mga Hamon sa Laro ng Card

Mga manlalaro: 1-8
Playtime: 45 minuto

Nagwagi ng 2023 Kennerspiel Award, Mga Hamon! Binago ang konsepto ng laro ng video ng auto-battler sa isang laro ng card na sumusuporta hanggang sa walong mga manlalaro. Ang mga manlalaro ay nagtatayo ng mga deck, pares, at flip card upang labanan, kasama ang nagwagi na nagpapanatili ng kanilang card habang ang natalo ay patuloy na dumadaloy hanggang sa malampasan nila ang card ng kalaban. Mabilis itong bilis, nakakahumaling, at madiskarteng nakakaengganyo, napuno ng nakakaaliw na mga matchup na nagpapanatili ng buhay sa kapaligiran ng partido.

Hindi iyon isang sumbrero

Hindi iyon isang sumbrero

Mga manlalaro: 3-8
Playtime: 15 minuto

Iyon ay hindi isang sumbrero na brilliantly timpla ng bluffing at memorya sa isang compact, nakakaengganyo na laro. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga face-up card na may pang-araw-araw na mga bagay, pagkatapos ay i-flip ang mga ito at ipasa ang mga ito sa paligid ng talahanayan, binabanggit ang inaakala nilang ipinapakita ang card nang hindi tinitingnan. Kung ang isang tao ay naghihinala ng isang manlalaro ay nagsisinungaling, maaari nilang tawagan ang mga ito, na humahantong sa isang halo ng mga pagsubok sa memorya at mga taktika sa sikolohikal na kapwa nakakaaliw at mapaghamong.

Mga wits at wagers

Mga Wits & Wagers Party

Mga Manlalaro: 3-7 (Pamantayan), 4-18 (Party), 3-10 (Pamilya)
Playtime: 25 minuto

Ang mga wits at wagers ay perpekto para sa mga taong mahilig sa trivia na hindi mga eksperto sa walang kabuluhan. Sa halip na sagutin ang mga katanungan sa iyong sarili, pumusta ka sa mga sagot ng iba. Kung ang isang tanong sa football ay natigil sa iyo, pumusta sa iyong kaibigan na football-savvy. Ito ay maa -access at masaya, na may iba't ibang mga bersyon na nakatutustos sa iba't ibang laki ng pangkat at mga antas ng kahirapan.

Mga Codenames

Mga Codenames

Mga manlalaro: 2-8
Playtime: 15 minuto

Sa Codenames, ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya sa isang laro na may temang spy na may temang salita. Ang bawat spymaster ng bawat koponan ay nagbibigay ng mga pahiwatig upang matulungan ang kanilang koponan na hulaan ang tamang mga codeword. Ang hamon ay namamalagi sa mga pahiwatig ng paggawa ng mga pahiwatig na hindi masyadong malabo o masyadong tiyak, na humahantong sa masiglang talakayan at nakakatawa na mga maling akala. Maramihang mga pagpapalawak ay nagdaragdag ng iba't -ibang at pag -replay.

Time's Up - Recall Recall

Time's Up - Pamagat na Pag -alaala

Mga manlalaro: 3+
Playtime: 60 minuto

Pinagsasama ng Time's Up ang mga pagsusulit sa kultura ng pop na may mga charades sa isang tumataas na hamon sa buong tatlong pag -ikot. Magsimula sa mga pasalita sa pandiwang, pagkatapos ay isang-salita na mga pahiwatig, at sa wakas ay hindi pandiwang pantomime. Habang ang mga manlalaro ay pamilyar sa card pool, ang laro ay nagtataguyod ng mga masayang -maingay na mga asosasyon at mga hula ng malikhaing, ginagawa itong isang masiglang paborito ng partido.

Ang Paglaban: Avalon

Ang Paglaban: Avalon

Mga manlalaro: 5-10
Playtime: 30 minuto

Itinakda sa Hukuman ni King Arthur, The Resistance: Ang Avalon ay isang bluffing game kung saan ang mga manlalaro ay kumuha ng mga lihim na papel. Ang Loyal Knights ay dapat makumpleto ang mga pakikipagsapalaran habang pinapanatiling ligtas ang Merlin, ngunit alam ng Merlin player kung sino ang matapat, na lumilikha ng isang panahunan na kapaligiran ng hinala at diskarte. Ang mga dynamic na tungkulin ng laro at mabilis na oras ng pag -play ay ginagawang perpekto para sa paulit -ulit na pag -ikot sa mga partido.

Telesttrations

Telesttrations

Mga manlalaro: 4-8
Playtime: 30-60 minuto

Ang mga Telestrations ay isang masayang twist sa laro ng telepono, kung saan ang mga manlalaro ay gumuhit at hulaan ang mga parirala sa isang siklo, na humahantong sa masayang -maingay na mga maling kahulugan. Sa pamamagitan ng pagpapalawak para sa higit pang mga manlalaro at isang matatanda lamang na bersyon, mainam para sa mga buhay na grupo na nasisiyahan sa malikhaing kaguluhan at pagtawa.

Dixit Odyssey

Dixit Odyssey

Mga manlalaro: 3-12
Playtime: 30 minuto

Ang Dixit Odyssey ay nagtatayo sa pagkukuwento ng magic ng orihinal na laro ng Dixit. Inilarawan ng mananalaysay ang isang kard mula sa kanilang kamay, at ang iba ay pumili ng mga kard na sa palagay nila ay tumutugma sa paglalarawan. Ang hamon ay ang maging naglalarawan ngunit sapat na hindi malinaw upang kumita ng mga puntos. Ang magagandang likhang sining ng laro at malikhaing mga senyas ay ginagawang isang nakakaakit na karanasan para sa lahat ng mga manlalaro.

Haba ng haba

Haba ng haba

Mga manlalaro: 2-12
Playtime: 30-45 minuto

Ang haba ng haba ay nagdaragdag ng isang sariwang twist sa paghula ng mga laro sa pamamagitan ng pagtuon sa mga opinyon sa halip na walang kabuluhan. Ang mga manlalaro ay nagbibigay ng mga pahiwatig upang gabayan ang kanilang koponan sa isang punto sa isang spectrum sa pagitan ng dalawang labis na labis, tulad ng "tuwid" at "curvy." Ang subjective na katangian ng mga pahiwatig ay humahantong sa pakikipag -ugnay sa mga talakayan at ginagawang isang maraming nalalaman na pagpipilian para sa mga partido.

Isang gabi Ultimate Werewolf

Isang gabi Ultimate Werewolf

Mga manlalaro: 4-10
Playtime: 10 minuto

Isang Gabi Ang Ultimate Werewolf ay isang mabilis, nakakaengganyo na laro ng partido kung saan ang mga manlalaro ay kumuha ng mga lihim na tungkulin at dapat kilalanin ang mga werewolves sa kanila. Sa mga espesyal na kakayahan at walang garantisadong paraan upang malaman ang katotohanan, ito ay isang laro ng bluffing at pagbabasa ng mga tao. Ang iba't ibang mga bersyon ay nag -aalok ng iba't ibang mga tema, tinitiyak ang walang katapusang kasiyahan at buhay na buhay na mga akusasyon.

Moniker

Moniker

Mga manlalaro: 4-20
Playtime: 60 minuto

Ang mga Moniker ay isang masayang -maingay na gawin sa klasikong laro ng charades, na nagtatampok ng mga quirky character at mga progresibong pag -ikot na naglilimita sa mga pamamaraan ng komunikasyon. Mula sa buong paglalarawan hanggang sa isang salita na mga pahiwatig hanggang sa tahimik na kumikilos, ang laro ay nagtataguyod ng mga in-joke at pagtawa, na ginagawa itong isang pagpipilian na pagpipilian para sa mga malalaking grupo at hindi malilimot na mga partido.

Decrypto

Decrypto

Mga manlalaro: 3-8
Playtime: 15-45 minuto

Sa decrypto, ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang i -crack ang mga numerong code batay sa mga pahiwatig ng salita na ibinigay ng isang encryptor. Ang mekanikong "interception" ng laro ay nagdaragdag ng isang layer ng diskarte, na nangangailangan ng mga encryptor na balansehin ang kalinawan at lihim. Ito ay isang kapanapanabik, may temang laro na nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi at naaaliw.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng isang laro ng partido at isang board game?

Habang hindi lahat ng mga larong board ay mga laro ng partido, at kabaligtaran, ang pangunahing pagkakaiba ay namamalagi sa bilang ng player at pokus. Ang mga tradisyunal na larong board ay karaniwang umaangkop sa mas maliit na mga grupo, madalas na 2-6 mga manlalaro, at binibigyang diin ang diskarte o swerte. Ang mga laro ng partido, sa kabilang banda, ay idinisenyo para sa mas malaking mga grupo at unahin ang kasiyahan, pakikipag -ugnay, at pagtawa sa malalim na diskarte.

Mga tip para sa pagho -host ng mga laro ng partido

Ang pag -host ng mga laro ng partido ay maaaring maging hamon sa mga malalaking grupo, ngunit sa ilang paghahanda, masisiguro mo ang isang maayos at kasiya -siyang karanasan. Protektahan ang iyong mga laro mula sa pagsusuot at luha sa pamamagitan ng mga kard ng manggas at nakakagulat na mga pantulong sa manlalaro. Isaalang -alang ang puwang na mayroon ka, dahil ang ilang mga laro ay nangangailangan ng maraming puwang ng talahanayan, at pumili ng mga meryenda na hindi makagambala sa gameplay.

Piliin ang simple, madaling gamitin na mga laro na madaling magturo at maglaro. Mag -isip ng mga kagustuhan ng iyong mga bisita at antas ng ginhawa, at maging sapat na kakayahang umangkop upang lumipat ang mga laro kung ang grupo ay hindi nasisiyahan sa kasalukuyang. Ang paghahati sa mas maliit na mga grupo o koponan ay makakatulong na pamahalaan ang mas malaking pulutong, at tandaan na sumama sa daloy upang mapanatili ang ilaw at masaya ang kapaligiran ng partido.

Mga Trending na Laro Higit pa >