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Meilleurs jeux de société de fête et de groupe de 2025

by Adam Apr 25,2025

Quand il s'agit de divertir les plus grands groupes lors de fêtes ou de rassemblements, les créateurs de jeux de société et de jeux de cartes ne nous ont pas laissé vouloir. Avec un peu d'exploration, vous pouvez découvrir des jeux de table fantastiques qui s'arrachent à douceur pour accueillir 10 ou même plus de joueurs, en veillant à ce que tout le monde passe un bon moment.

Si vous planifiez votre prochain rassemblement et avez besoin d'un jeu de société parfait pour une foule, voici les meilleurs jeux de société à considérer en 2025. Pour les options familiales, n'oubliez pas de consulter notre liste des meilleurs jeux de société familiaux.

TL; DR: les meilleurs jeux de société de fête

  • Link City (2-6 joueurs)
  • Signes de mise en garde (3-9 joueurs)
  • Prêt prêt à l'emploi (2-9 joueurs)
  • Challengers! (1-8 joueurs)
  • Ce n'est pas un chapeau (3-8 joueurs)
  • Wits and Wagers: Party (4-18 joueurs)
  • Noms de code (2-8 joueurs)
  • Time's Up - Rappel de titre (3+ joueurs)
  • La résistance: Avalon (5-10 joueurs)
  • Telestrations (4-8 joueurs)
  • Dixit Odyssey (3-12 joueurs)
  • Longueur d'onde (2-12 joueurs)
  • Une nuit ultime loup-garou (4-10 joueurs)
  • Monikers (4-20 joueurs)
  • Decrypto (3-8 joueurs)

Ville de liaison

Ville de liaison

Joueurs: 2-6
Temps de jeu: 30 minutes

Link City est un jeu de fête coopératif unique où les joueurs collaborent pour créer la ville la plus farfelue imaginable. Chaque tour, un joueur devient le maire, décidant secrètement où se déroule trois tuiles d'emplacement de trois dessins au hasard. Le maire montre les carreaux du groupe mais maintient ses placements choisis secrètes, mettant les autres à deviner correctement. Les points sont attribués pour des suppositions correctes, mais le vrai plaisir réside dans les combinaisons hilarantes et bizarres qui émergent, comme un site d'enlèvement extraterrestre niché entre un ranch de bétail et un centre de garderie.

Signes de prudence

Signes de prudence

Joueurs: 2-9
Temps de jeu: 45-60 minutes

Si vous êtes amusé par les symboles originaux sur les panneaux d'avertissement en bordure de route, les panneaux de prudence sont votre jeu. Les joueurs dessinent des cartes avec des combinaisons inhabituelles de noms et de verbes, comme "Rolling Rabbits" ou "Pretty Crocodiles" et créent un signe de mise en garde pour ces scénarios impairs. Un joueur devine les signes dessinés par d'autres, conduisant à des interprétations erronées drôles et au chaos créatif.

Prêt prêt à l'emploi

Prêt prêt à l'emploi

Joueurs: 2-9
Temps de jeu: 45-60 minutes

Le pari Set Set apporte l'excitation des courses de chevaux dans votre salon. Le concept principal du jeu est simple mais passionnant: les premiers paris sur les chevaux offrent des paiements plus élevés s'ils gagnent. Les courses peuvent être gérées par un joueur ou une application, en utilisant des dés pour déterminer les résultats. Les joueurs placent des paris sur des chevaux ou des groupes de couleurs individuels, et chaque course comprend des accessoires variés et des paris de finition exotiques, garantissant une action animée et des applaudissements enthousiastes de toutes les personnes impliquées.

Challengers!

Jeu de cartes Challengers

Joueurs: 1-8
Temps de jeu: 45 minutes

Gagnant du prix Kennerspiel 2023, Challengers! Transforme le concept de jeu vidéo Auto Battler en un jeu de cartes qui prend en charge jusqu'à huit joueurs. Les joueurs construisent des decks, se marient et flipt les cartes pour se battre, le vainqueur conservant sa carte tandis que le perdant continue de se retourner jusqu'à ce qu'ils puissent surmonter la carte de l'adversaire. Il est rapide, addictif et stratégiquement engageant, mais rempli de matchs amusants qui maintiennent l'atmosphère de fête en vie.

Ce n'est pas un chapeau

Ce n'est pas un chapeau

Joueurs: 3-8
Temps de jeu: 15 minutes

Ce n'est pas un chapeau mélange brillamment le bluff et la mémoire dans un jeu compact et engageant. Les joueurs reçoivent des cartes face vers le haut avec des objets de tous les jours, puis les retournent et les font passer autour de la table, récitant ce qu'ils pensent que la carte montre sans regarder. Si quelqu'un soupçonne qu'un joueur ment, il peut les appeler, conduisant à un mélange de tests de mémoire et de tactiques psychologiques à la fois divertissantes et stimulantes.

Esprits et paris

Fête des esprits

Joueurs: 3-7 (standard), 4-18 (fête), 3-10 (famille)
Temps de jeu: 25 minutes

Les esprits et les paris sont parfaits pour les amateurs de trivia qui ne sont pas des experts en trivia. Au lieu de répondre à des questions vous-même, vous pariez sur les réponses des autres. Si une question de football vous touche, pariez sur votre ami averti du football. Il est accessible et amusant, avec différentes versions qui s'adressent à diverses tailles de groupe et niveaux de difficulté.

Noms de code

Noms de code

Joueurs: 2-8
Temps de jeu: 15 minutes

Dans les noms de code, les équipes participent à un jeu d'association de mots sur le thème de l'espion. Le Spymaster de chaque équipe fournit des indices pour aider son équipe à deviner les bons mots de code. Le défi réside dans l'élaboration d'indices qui ne sont ni trop vagues ni trop spécifiques, conduisant à des discussions animées et à des faux pas humoristiques. Les extensions multiples ajoutent de la variété et de la relecabilité.

Time's Up - Rappel de titre

Time's Up - Rappel de titre

Joueurs: 3+
Temps de jeu: 60 minutes

Time's Up combine des quiz de culture pop avec des charades dans un défi croissant sur trois tours. Commencez par des indices verbaux, puis des indices en un mot et enfin une pantomime non verbale. Alors que les joueurs se familiarisent avec le pool de cartes, le jeu favorise les associations hilarantes et les suppositions créatives, ce qui en fait un favori de la fête animée.

La résistance: Avalon

La résistance: Avalon

Joueurs: 5-10
Temps de jeu: 30 minutes

Situé à la cour du roi Arthur, la résistance: Avalon est un jeu de bluff où les joueurs occupent des rôles secrètes. Loyal Knights doit effectuer des quêtes tout en gardant Merlin en sécurité, mais le joueur de Merlin sait qui est fidèle, créant une atmosphère tendue de suspicion et de stratégie. Les rôles dynamiques du jeu et le temps de jeu rapide le rendent parfait pour les tournées répétées lors des fêtes.

Téléstrations

Téléstrations

Joueurs: 4-8
Temps de jeu: 30-60 minutes

Les téléstrations sont une tournure amusante du jeu de téléphone, où les joueurs dessinent et devinent des phrases dans un cycle, conduisant à des interprétations erronées hilarantes. Avec des extensions pour plus de joueurs et une version réservée aux adultes, il est idéal pour les groupes animés qui aiment le chaos créatif et les rires.

Dixit Odyssey

Dixit Odyssey

Joueurs: 3-12
Temps de jeu: 30 minutes

Dixit Odyssey s'appuie sur la magie de la narration du jeu Dixit original. Le conteur décrit une carte de leur main, et d'autres choisissent des cartes qu'ils pensent correspondre à la description. Le défi est d'être descriptif mais suffisamment vague pour gagner des points. Les belles illustrations du jeu et les invites créatives en font une expérience captivante pour tous les joueurs.

Longueur d'onde

Longueur d'onde

Joueurs: 2-12
Temps de jeu: 30-45 minutes

La longueur d'onde ajoute une nouvelle tournure à deviner les jeux en se concentrant sur les opinions plutôt que sur les anecdotes. Les joueurs donnent des indices pour guider leur équipe vers un point sur un spectre entre deux extrêmes, comme "droit" et "sinueux". La nature subjective des indices conduit à des discussions engageantes et en fait un choix polyvalent pour les parties.

Une nuit ultime loup-garou

Une nuit ultime loup-garou

Joueurs: 4-10
Temps de jeu: 10 minutes

One Night Ultimate Werewolf est un jeu de fête rapide et engageant où les joueurs occupent des rôles secrètes et doivent identifier les loups-garous parmi eux. Avec des capacités spéciales et aucune façon garantie de connaître la vérité, c'est un jeu de bluff et de lecture des gens. Différentes versions offrent divers thèmes, garantissant des accusations amusantes et animées sans fin.

Surnom

Surnom

Joueurs: 4-20
Temps de jeu: 60 minutes

Les surnoms sont une vision hilarante du jeu Charades classique, avec des personnages originaux et des rondes progressives qui limitent les méthodes de communication. Des descriptions complètes aux indices en un mot au jeu silencieux, le jeu favorise les blagues et les rires, ce qui en fait un choix exceptionnel pour les grands groupes et les fêtes mémorables.

Décrypto

Décrypto

Joueurs: 3-8
Temps de jeu: 15-45 minutes

Dans Decrypto, les équipes rivalisent pour casser des codes numériques basés sur des indices de mots donnés par un encryptor. Le mécanicien d'interception intelligent du jeu ajoute une couche de stratégie, obligeant les encrypteurs à équilibrer la clarté et le secret. C'est un jeu passionnant sur le thème d'espion qui maintient les joueurs engagés et divertis.

Quelle est la différence entre un jeu de fête et un jeu de société?

Bien que tous les jeux de société ne soient pas des jeux de fête, et vice versa, la distinction clé réside dans le nombre et la concentration des joueurs. Les jeux de société traditionnels s'adressent généralement à des groupes plus petits, souvent 2 à 6 joueurs, et mettent l'accent sur la stratégie ou la chance. Les jeux de fête, en revanche, sont conçus pour des groupes plus grands et hiérarchisent le plaisir, l'interaction et les rires par rapport à la stratégie profonde.

Conseils pour organiser des jeux de fête

L'hébergement de jeux de fête peut être difficile avec de grands groupes, mais avec une certaine préparation, vous pouvez assurer une expérience fluide et agréable. Protégez vos jeux contre l'usure par les cartes de mangeoires et les aides à la plastification des joueurs. Considérez l'espace que vous avez, car certains jeux nécessitent un grand espace de table, et choisissez des collations qui n'interfèrent pas avec le gameplay.

Sélectionnez des jeux simples et intuitifs faciles à enseigner et à jouer. Soyez conscient des préférences et des niveaux de confort de vos invités, et soyez suffisamment flexible pour changer de jeu si le groupe n'apprécie pas celui actuel. La division de petits groupes ou d'équipes peut aider à gérer des foules plus grandes et n'oubliez pas d'aller avec le flux pour garder l'atmosphère de fête légère et amusante.

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