Dom >  Aktualności >  „Dune: Awakening Devs Detail Mechanics Sandworm”

„Dune: Awakening Devs Detail Mechanics Sandworm”

by Eric May 14,2025

W *Dune: Awakening *, Sandworms odgrywają rolę potężnej naturalnej siły, a nie przebywania w Beck i Call of Player. W przeciwieństwie do wszechświata wykonanego przez Franka Herberta, w którym postacie mogłyby przywołać te kolosalne stworzenia za pomocą thumpera, ta funkcja nie będzie częścią mechaniki gry.

Wyzwód budzący Zdjęcie: Steamcommunity.com

Według programistów gry, wargi są traktowane jako NPC z z góry określonymi trasami patrolowymi, harmonogramami i zachowaniami zintegrowanymi z silnikiem gry. Gracze nie mogą strategicznie przywołać kasetę w pobliżu bazy wroga, aby zakłócić ich działalność. Jeśli jednak w pobliżu znajdują się kanapki, gracze mogą próbować zwrócić uwagę, aktywnie przemieszczając się po piasku lub za pomocą thumper. Nawet te działania nie zapewniają jednak obecności robaka w okolicy.

Kultowy akt jazdy na kanapkach, podstawa w powieściach Herberta i znak rozpoznawania kultury Freman, nie będzie dostępny podczas premiery *Dune: Awakening *. Deweloperzy wymienili presję twórców filmowych za * Dune * Cinematic Universe jako powód wykluczenia tej funkcji. Istnieje jednak promyk nadziei dla fanów, ponieważ aktualizacje po uruchomieniu mogą wprowadzić dodatkowe treści związane z kulturą Freman, być może zawierającą długo oczekiwaną mechanikę jazdy robakami. Na razie nie ma gwarancji, że gracze będą mieli możliwość zaangażowania się w tę legendarną działalność.

* Dune: Awakening* ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, z wersjami konsolowymi w późniejszym terminie.

Popularne gry Więcej >