by Madison Jul 08,2025
Grinding Gear Games(GGG)の *Path of Exile *の背後にある開発者は、 *Path of Exile 1 *の更新の遅延に続いて、元のゲームの長年のファンに誠実な謝罪を発表しました。スタジオは当初、プレーヤーに亡命1 *のパスとその続編 *の両方が亡命2 *のパスが、開発と後者の発売を通して一貫したサポートを受けることを保証しました。
ただし、2025年2月中旬にプッシュされた *Path Of Exile 2 *の発売に先立って10月下旬に予定されていた *Path of Exile 1 *の計画された3.26アップデートは、現在無期限に延期されました。この決定は、開発チームが *亡命パス2 *で重要な問題を解決することに利用可能なすべてのリソースを集中させるために行われました。亡命1 *のパスの最後の主要なコンテンツドロップは、2024年7月のカルグルリーグの入植者でした。
最近のビデオメッセージで、GGGの共同設立者であり、 *Path of Exile 2 *のゲームディレクターであるJonathan Rogersが、遅延の背後にある理由を共有しました。彼は、2024年12月の早期アクセスリリースの前に、亡命2 *のエンドゲームエクスペリエンスを安定させるために、亡命パス1 * *のパスに取り組んでいるチームが一時的に再割り当てされていたことを明らかにしました。計画は、その後3.26アップデートで作業するために彼らを返すことでしたが、それは実行不可能であることが証明されました。
「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは率直に認めました。 * Path of Exile 2 *の発売は、パフォーマンスのクラッシュや即時の注意を必要とするバランスの問題など、いくつかのset折に直面しました。 「どのようにして、POE2が燃えているときに、最も経験豊富な開発者の一部を連れて行くことを正当化できますか?」彼は尋ねた。
その結果、亡命1 *開発チームのパスは、少なくともバージョン0.2.0がリリースされるまで、亡命2 *のパスに焦点を合わせたままです。現時点では、 *亡命2 *のパスはまだバージョン0.1.1にあり、ロジャースは3.26アップデートの確固たるリリース日をまだ提供できないことを認めました。
「これがどのようにダウンしたのか本当にごめんなさい」とロジャースは続けた。 「正直なところ、私は亡命者1 *チームのパスを彼らのプロジェクトから遠ざけることの結果を予測すべきだった。おそらくそうすることに抵抗するべきだった。しかし、あらゆる段階で、私は「まだ時間がある」と考え続けた。そして、突然、私たちはしませんでした。」
彼はまた、GGGが2つのライブタイトルを同時に管理する方法をまだ学んでおり、スタジオ構造がデュアルゲーム開発を持続可能にするために改良が必要であることを認めていることを認めました。現在の課題にもかかわらず、ロジャースは、亡命1 *のパスの今後の3.26アップデートでチームが達成したいことについて明確なビジョンがあることを強調しました。
Path of Exile 2は、2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sの早期アクセスにようやく発売されました。その岩だらけのスタートにもかかわらず、ゲームは印象的なレセプションを見て、すぐに15番目にプレイされたSteamのゲームになりました。
[TTPP]
亡命2 *のパスに飛び込む人の場合、早期アクセスでは、適切なクラスを選択すると、ゲームプレイエクスペリエンスが大幅に向上する可能性があります。 merc兵で生の力に傾いている場合でも、魔術師としてエレメンタル破壊を利用する場合でも、詳細なビルドガイドはあなたが始めるのに役立ちます。さらに、より多くのスピリットを獲得したり、貿易力学のマスターをマスターしたり、アセンデンシークラスのロックを解除することに興味がある場合は、ゲームの複雑なシステムを通じて支援する包括的なガイドをご利用いただけます。
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As of now, there is no official confirmation from Take-Two Interactive or Nintendo regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo for a new console. However, there have been rumors and speculation in the gaming press suggesting that Take-Two CEO Strauss Zelnick has expressed optimism about the Nintendo Switch 2, particularly in relation to potential opportunities for Take-Two’s franchises—such as BioShock, FIFA, and NBA 2K—to expand to Nintendo’s next-generation hardware. Here’s a breakdown of what's real and what's speculation: What’s Real: Take-Two’s Positive Outlook: In recent investor calls and interviews, Strauss Zelnick has mentioned that he sees "strong potential" for Nintendo’s upcoming console (often referred to as the Switch 2 or Switch 2 Pro). He highlighted Nintendo’s strong brand, loyal fan base, and family-friendly appeal as appealing to Take-Two’s long-term strategy. Take-Two’s Franchise Expansion: Take-Two has been actively expanding into new platforms—e.g., NBA 2K is coming to Nintendo Switch in 2024, and BioShock has a rumored remaster for Switch 2. This signals a willingness to engage with Nintendo’s ecosystem. What’s Not Confirmed: No Official Switch 2 Launch Date: Nintendo has not announced a new console. Rumors suggest a 2025 or 2026 release, but these are unverified. No Direct Partnership: There is no official statement from Nintendo or Take-Two confirming a joint development or launch for a Switch 2. No "Switch 2" Yet: The term "Switch 2" is informal media shorthand. Nintendo has not officially labeled any successor to the current Switch. Bottom Line: While Take-Two is clearly bullish on the idea of a Nintendo Switch 2—particularly due to its potential for new audiences and franchise expansion—there’s no actual proof that the console exists yet, nor that Take-Two is developing for it directly. The company’s enthusiasm reflects a strategic bet on Nintendo’s long-term platform strength, not a confirmed launch. Stay tuned for official announcements from Nintendo and Take-Two, but for now, it’s excitement fueled by rumors, not fact.
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