by Madison Jul 08,2025
*流亡道路 *,磨齒輪遊戲(GGG)背後的開發人員向原始遊戲的長期粉絲發出了誠摯的道歉,此前延遲了“流亡道路1 *”的更新。該工作室最初向玩家保證,流亡1 *的 *及其續集 *流亡道路2 *的續集將在整個後者的開發和發布過程中都得到一致的支持。
但是,計劃的3.26更新是 *流亡1 *的 *,最初定於10月下旬 *流放2 *的發射路徑之前,然後推到2025年2月中旬,現在已無限期推遲。這項決定是因為開發團隊將所有可用資源重點放在使用 *流放2 *的關鍵問題上。 *流放1 *的最後一個重大內容下降是2024年7月的卡爾古爾聯盟的定居者。
在最近的視頻消息中,GGG的聯合創始人喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)兼 *流亡道路2 *的遊戲總監分享了延遲背後的推理。他透露,在 * 2024年12月的早期訪問發布之前,暫時重新分配了“流放1 *”的團隊。該計劃是將他們返回以後進行3.26更新,但事實證明這是不可行的。
羅傑斯坦率地承認:“我們在自欺欺人。” *流亡2 *的發射面臨幾次挫折,包括績效崩潰和平衡問題,需要立即關注。 “我怎麼能證明將POE2著火的一些最有經驗的開發人員放棄?”他問。
結果, *流放1 *的發展小組一直專注於 *流放2 *的路徑,直到至少發行了0.2.0版,這很可能是穩定的幾週。目前, *流放2 *的路徑仍在0.1.1版本上,羅傑斯(Rogers)承認他還不能為3.26更新提供公司發布日期。
羅傑斯繼續說:“我真的很抱歉。” “老實說,我應該預測將“流放1 *”團隊拉離他們的項目的後果。我可能應該拒絕這樣做。但是在每個階段,我一直在想,'我們還有時間。'然後突然,我們沒有。”
他還承認,GGG仍在學習如何同時管理兩個現場頭銜,並且工作室結構需要改進才能使雙遊戲發展可持續。儘管目前面臨挑戰,但羅傑斯強調,對於即將到來的3.26更新 *流亡道路 * *,團隊想要實現的目標有一個明確的願景。
流放2的道路終於在2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上啟動,儘管它的開局艱難,但該遊戲令人印象深刻,迅速上升,成為有史以來第15場比賽中第15場比賽。
[TTPP]
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