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Suicide Squad Game Studioはレイオフに直面しています

by Zachary Feb 11,2025

Suicide Squad Game Studioはレイオフに直面しています

自殺分隊のアンダーパフォーマンスに続いて、ジャスティスリーグを殺すを殺し、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを経験しました。 ゲームの残念な売上は、当初、9月にQAチームが50%削減されました。 最近の求人削減は、ゲームの最終更新のリリースの直前に発生するRocksteadyのプログラミングおよびアート部門に拡張されました。 バットマン:アーカム

シリーズで有名なロックステディは、2024年に挑戦的な2024年に直面しました。オフ、発売後のDLC後の意見をさらに分割することで、釈放時に混合レビューを受けました。 その結果、RockSteadyは、1月の最終更新でゲームの物語を締めくくった後、新しいコンテンツの停止を発表しました。

このゲームは、RockSteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって、財政的に負担がかかることが証明されました。ワーナーブラザーズは2月に、自殺分隊が販売予測に達していないと報告した。 これにより、前述の実質的なQA部門のレイオフが発生し、スタッフが33から15に減少しました。 Eurogamerは最近、2024年の終わりに追加のレイオフを明らかにし、プログラマーやアーティストとともに、より多くのQA担当者に影響を与えました。 数人の匿名の従業員は、将来の見通しについての懸念を挙げて、解雇を確認しました。 ワーナーブラザーズはこれらと前の9月のレイオフについて沈黙しています。

自殺分隊にリンクされたより多くのレイオフ

のアンダーパフォーマンス

ロックステディは、

自殺分隊からの放射性降下物を体験するだけではありません:キル・ザ・ジャスティス・リーグ

のパフォーマンスが悪い。 WB Gamesモントリオール、

バットマン:アーカムオリジンズおよびゴッサムナイツの背後にあるスタジオは、12月にレイオフを発表しました。 -Launch DLC開発。

12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 RockSteadyは今月後半に最終更新をリリースしますが、スタジオの将来の計画は不明のままです。 このゲームのパフォーマンスは、Rocksteadyのそれ以外の場合は、絶賛されたDCビデオゲームの印象的な実績に影を落とし、失敗したライブサービスタイトルの重要な影響を強調しています。
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