by Jonathan May 13,2025
Pointcrowは、PokémonFineredで「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服し、フレアロンを利用して勝利を確保することにより、驚くべき偉業を達成しました。この挑戦の複雑さを理解し、この印象的な成果を祝うために深く潜ります。
有名なTwitch Streamer Pointcrowは、15か月以上にわたるPokémonFirededの非常に要求の厳しいプレイスルーを正常に完了しました。 「Kaizo Ironmon」チャレンジとして知られるこの努力は、有名なNuzlocke Challengeを前例のないレベルの困難に引き上げます。
課題のコア制約は、ゲーム全体で1つのポケモンのみを使用することであり、エリート4を非常に骨の折れる旅をすることです。多数のタフな戦いに耐えた後、Pointcrowのレベル90 Flareonは、Champion BlueのDugtrioに決定的なヒットを獲得し、「Kaizo Ironmon」チャレンジの完了をマークしました。感情に圧倒されて、彼は「3,978リセットと夢!しましょう!」と叫びました。
「Kaizo Ironmon」チャレンジは、「Ironmon Challenge」の最も厳格なバージョンの1つです。プレーヤーは、統計と動きがランダム化されている単一のポケモンのみを使用してトレーナーに立ち向かうことを強制します。さらに、プレイヤーはベース統計の合計で600未満のポケモンのみを使用できますが、より高いベース統計を持つ進化したフォームは許容されます。包括的な一連のルールは、最も味付けされたプレーヤーでさえテストするように設計されたチャレンジの難易度を大幅に増加させます。
ポイントクローはこの挑戦を征服する最初のものではないかもしれませんが、彼の忍耐と献身は本当に賞賛に値します。
多くのポケモンチャレンジの先祖であるヌズロッケチャレンジは、2010年にカリフォルニアの脚本家ニックフランコによって考えられました。彼はポケモンルビープレイスルーを4chanのビデオゲームボードで共有し、驚異的なルールを守り、nuzlockekeのジャーニーを驚かせた途方もないポケモン愛好家に触発しました。
当初、課題は2つの主要なルールで構成されていました。プレイヤーは新しいエリアごとに1つのポケモンしかキャプチャできず、失神したポケモンはリリースしなければなりませんでした。フランコは彼のウェブサイトで、これらのルールが彼のポケモンへの彼の感情的な投資を高め、ゲームプレイの体験をより深くしていると指摘しました。
導入以来、Nuzlocke Challengeは進化し、プレイヤーはゲームの困難と楽しみを高めるためにさまざまな変更を加えています。各エリアで遭遇した最初のポケモンのみを使用することを選択する人もいれば、野生の出会いを完全に避ける人もいます。スターターポケモンをランダム化することは、もう1つの人気のあるひねりです。プレイヤーは、自分の好みに合わせてこれらのルールを調整する自由を持ち、各プレイスルーでユニークな体験を確保します。
2024年の時点で、ポケモンコミュニティは革新を続けており、「アイアンモンチャレンジ」のような新しい課題が出現しています。さらに挑戦的なのは、「サバイバルアイアンモン」です。これは、ヒーリングを10回に制限したり、最初のジムバトルの前の20でポーションの購入をキャッピングするなどの追加の制限を課しています。
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