by Hazel Feb 01,2025
MicrosoftのXbox戦略:ハンドヘルドゲームへのPCファーストアプローチ
マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソン・ロナルドは最近、XboxとWindowsの最高の機能をPCとハンドヘルドデバイスに統合するという同社の野心的な計画を概説しました。 CES 2025で明らかにされたこの戦略は、ハンドヘルド市場に拡大する前にPC中心のアプローチを優先します。
ロナルドは、Xboxの革新を最初にPCエコシステムにもたらし、次にハンドヘルドデバイスに適応させることを強調しました。 彼は、特にコントローラーの互換性とキーボードやマウスを超えたより広範なデバイスのサポートに関して、ハンドヘルド市場で現在Windowsが直面している課題を認めました。 しかし、彼はこれらのハードルを克服するマイクロソフトの能力に自信を示し、Xboxオペレーティングシステムの既存の基盤を活用しています。
ロナルドは、焦点は、従来のWindowsデスクトップ環境ではなく、プレイヤーとゲームライブラリを中心としたシームレスなゲームエクスペリエンスを作成することです。詳細は依然として不足していますが、2025年以降に多額の投資が計画されており、今年の後半にさらに発表が予想されています。競争力のあるハンドヘルド風景
マイクロソフトの戦略の変化は、急成長しているハンドヘルドゲーム市場の中にあります。 LenovoのSteamos搭載Legionの最近の発表は、ハンドヘルドデバイスの代替オペレーティングシステムへの関心の高まりを強調しています。 さらに、任天堂のスイッチ2の噂が流通しており、競争上の圧力を増しています。 マイクロソフトは、この急速に進化する風景において強力な立場を維持するために、その開発を加速する必要があります。
要約すると、Microsoftは、最初にPCでの存在を固め、既存のXboxおよびWindowsインフラストラクチャを活用して、すべてのプラットフォームで優れたゲームエクスペリエンスを提供することにより、ハンドヘルド市場で競争するために戦略的に位置づけています。 来年は、Xboxのこのエキサイティングな新しい章で重要な発展を約束します。
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