by Hazel Feb 01,2025
Microsoft的Xbox策略:一種用於手持式遊戲的PC-First方法
Microsoft的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了該公司雄心勃勃的計劃,即將Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持設備上。 該策略在CES 2025上揭示了以PC為中心的方法,然後擴展到手持市場。羅納德(Ronald)強調將Xbox創新帶入PC生態係統,然後將其調整為手持設備。 他承認了窗戶目前麵臨的挑戰,尤其是在控製器兼容性以及鍵盤和鼠標以外的更廣泛的設備支持方麵。 但是,他對微軟克服這些障礙的能力表達了信心,利用了Xbox操作係統的現有基礎,該基礎是在Windows上構建的。
羅納德(Ronald)表示,
重點是創建一個以圍繞玩家及其遊戲庫為中心的無縫遊戲體驗,而不是傳統的Windows桌麵環境。盡管細節仍然很少,但計劃在2025年及以後進行大量投資,預計在今年晚些時候會有進一步的公告。競爭性手持式景觀
> 在蓬勃發展的手持遊戲市場中,微軟戰略的轉變是出現的。 聯想最近對Steamos驅動軍團的揭幕儀式強調了對手持設備的替代操作係統的日益興趣。 此外,關於Nintendo Switch 2的謠言正在循環,增加了競爭壓力。 微軟將需要加速其發展,以在這種快速發展的景觀中保持強大的地位。
總而言之,Microsoft在戰略上定位自己在手持市場中競爭,首先鞏固了其在PC上的影響力,並利用其現有的Xbox和Windows基礎架構在所有平台上提供出色的遊戲體驗。 來年有望在Xbox的這一激動人心的新章節中取得重大發展。>