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亡命の道2:より多くの城塞を見つけるためのヒント

by Claire Mar 26,2025

メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2のパスで1〜3の行為を完了した後、プレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスへのアクセスを獲得します。 Atlasマップ内では、Realmgate、Lost Towers、The Burning Monolith、特にシタデルなどの明確なゲームプレイのメカニズムや課題を導入するさまざまなユニークな構造に遭遇します。

シタデルは、ゲームで最もとらえどころのないエンドゲームの目標の1つです。失われた塔は戦争の霧の上に見えますが、レルムゲートと燃えるモノリスはアトラスの出発点の近くで産みます。 0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになりますが、Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、亡命の経路でより多くの城塞を見つけるのに役立ついくつかのヒントを紹介します。

Poe 2のシタデルは何ですか?

亡命2の経路では、シタデルは、鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなタイプのマップノードです。各シタデルには、エンドゲームチャレンジに適した重要なパワーアップを備えたPOE 2キャンペーンのボスを再導入する別のボスがあります。これらのボスを倒すと、危機的な断片であなたに報酬を与えます。

危機の断片は、燃えているモノリスの地図に入り、鍵のかかったドアを検査するとロックを解除する「炎の頂点」クエストの一部である灰のアービターの本拠地である燃えるようなモノリスでの頂点ボスに出会うための鍵として機能します。

  • Iron Citadel:Geonor(Act 1 Boss)をカウントし、黒い壁のある大都市として登場します。
  • Copper Citadel:マップノードの周りの大きな野営地に似た憎悪(Act 2 Boss)のJamanraを特徴としています。
  • ストーンシタデル:doryani(Act 3 Boss)が含まれており、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。

シタデルにアクセスするには、少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、マップをクリアして死ぬことなくボスを倒そうとする試みが1つあります。これらの領域は、危機の断片を探る価値があるだけでなく、上司から例外的な戦利品を得る機会のためにもあります。完了したら、シタデルを再実行できないため、アトラスを探索して別のものを見つける必要があります。

ポー2でさらに城塞を見つける方法

亡命の道2アトラスマップ

0.1.1の更新により、亡命パス2のシタデルは、Atlasマップの遠くから著しく目に見えるようになります。彼らは彼らの位置の上に大きな光のビーコンを特徴とし、戦争の霧を通して見えるようになり、プレイヤーがそれらを見つけやすくします。

Atlasマップの現在の場所の近くに城塞が表示されない場合、さらに発見するための最良の戦略は、可能な限り直線を1つの方向に移動することです。このアプローチは、あなたが明らかにする戦争の霧の領域を最大化し、Atlasマップの全体的な見解を拡大します。あなたの旅に沿って、あなたが遭遇する失われた塔に向かってください。これらを完成させると、塔の周りに広い霧の領域が明らかになり、近くの城塞が明らかになる可能性があります。

シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。

  • 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
  • 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームにあります。
  • 石の城塞は、しばしばバイオームの海岸に沿って現れます。

燃えるモノリスにアクセスするために特定のシタデルをターゲットにしている場合は、適切なバイオームタイプに合ったマップ上の明らかにされた領域に向かってナビゲートします。

シタデルを見つけると、複数のシタデルが完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じ画面にめったに生成されないため、近くに別のものを見つけることはほとんどありません。 1つを発見した後に追加のタイデルを見つけるには、前の経路とは異なる方向に直線で頭を向けてください。

0.1.1アップデートを使用すると、明らかにされたマップエリアのいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけることができるはずです。パッチの後に戦争の霧の中に城塞がまだ見えない場合は、同じ戦略に従ってください。最終的にあなたを城塞に導くビーコンを見つけるまで一方向に直線で移動します。

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