by Claire Mar 26,2025
在《流放道路》第2條中完成了主要運動和殘酷的難度使徒行傳1-3之後,玩家解鎖了最後遊戲並獲得了世界地圖集。在地圖集地圖中,您會遇到各種獨特的結構,這些結構引入了不同的遊戲機製或挑戰,例如Realmgate,Lost Towers,燃燒的巨石,尤其是Citadels。
城堡是遊戲中最難以捉摸的最後遊戲目標之一。丟失的塔樓在戰爭的霧氣上方可見,而Realmgate and Burning Monolith在Atlas起點附近產卵。隨著0.1.1更新,Citadels將從遠處變得更加明顯,但是如果您努力在Atlas Map上找到它們,這裡有一些技巧可以幫助您在流放2的路徑中找到更多的城堡。
在流放2的路徑中,城堡是一種獨特的地圖節點類型,它具有三種品種:鐵,銅和石頭。每個城堡都有一個不同的老闆,重新引入了POE 2活動中的老闆,並以適合最終賽場挑戰的強大力量。擊敗這些老闆會以危機碎片獎勵您。
危機碎片是燃燒的巨石中遇到峰頂老闆的鑰匙,這是Ash仲裁者的所在地,這是您在進入燃燒的單片地圖並檢查鎖定的門時解鎖的“火焰峰”任務的一部分。
要訪問城堡,您必須使用至少15層的通道才能到達其地圖節點並激活它。像其他地圖一樣,您嘗試清理地圖並擊敗老闆而不會死亡。這些領域不僅值得探索危機碎片,而且還有機會從老闆那裡獲得出色的戰利品。完成後,您將無法重新運行城堡,因此您必須繼續探索地圖集以找到另一個。
隨著0.1.1的更新,從Atlas地圖上的距離上的距離,流亡路徑中的城堡變得更加明顯。他們將在其位置上方具有大型光線信標,可以通過戰爭的霧可見,從而使玩家更容易找到它們。
如果您在Atlas地圖上目前的位置附近看不到任何城堡,那麼發現更多的最佳策略是沿單個方向移動盡可能直線。這種方法最大化了您揭示的戰爭霧區域,並擴展了您對Atlas地圖的整體視野。在您的旅程中,前往您遇到的任何失落的塔樓,因為完成這些塔會在塔周圍揭開大面積的霧氣,有可能揭示附近的城堡。
每種類型的城堡都傾向於在特定的生物群落中產卵:
如果您要針對特定的城堡來訪問燃燒的整體,請導航到地圖上與適當的生物群體類型相匹配的任何揭示區域。
一旦找到城堡,就不可能在附近找到另一個城堡,因為完全放大時,多個城堡很少在地圖集地圖的同一屏幕上產生。要在發現一個城堡後找到其他城堡,請直線直線與以前的路徑不同。
通過0.1.1更新,您應該能夠在顯示的地圖區域的幾個屏幕中發現城堡信標。如果您在補丁後的戰爭霧中仍然沒有看到任何城堡,請遵循相同的策略:朝一個方向沿直線移動,直到您最終發現一個引導您到城堡的信標。
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