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マイクロソフトのレイオフは続きます:より多くの従業員が手放します

by Hannah May 14,2025

マイクロソフトのレイオフは続きます:より多くの従業員が手放します

まとめ

  • Microsoftは、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体でより多くの従業員を解雇したと伝えられています。
  • 何人の従業員が影響を受けたかは不明です。
  • これらの新しいレイオフは、1月の初めに発表された以前のラウンドのカットとも関係がありません。

マイクロソフトは、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体でさらに多くの従業員を解雇したと伝えられています。過去数年間、ビデオゲームの従業員にとっては挑戦的であり、Microsoftを含む多くの企業が2024年だけで掃引レイオフを発表しました。これらのレイオフは、有名な開発者と小規模なインディー企業の両方に影響を与えました。最近の例には、Predator:Hunting Groundsの背後にある開発者であるIllfonicが含まれます。今月初め、RockSteadyは、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの分裂的なレセプションに続いてレイオフを発表しました。

最近のレイオフに襲われた最大の企業の1つであるMicrosoftは、2024年の開始以来、Xboxの労働力を削減しています。1月、Microsoftは、Xboxゲーム部門に関与する1,900人のスタッフがActivision BlizzardやZenimaxなどの買収子会社を含む従業員を含め、手放されると発表しました。 9月には、Activision Blizzardの企業とサポートポジションから別の650人の従業員が解雇されました。

現在、Business Insiderの新しいレポート(GamesIndustry.biz経由)によると、Microsoftのレイオフの別のラウンドが発生したばかりかもしれません。 Microsoftの広報担当者は、これらの最新のカットは少数のスタッフに影響を与えるが、影響を受ける従業員の正確な数を指定しなかったと述べたと伝えられています。これらの新しいレイオフは、今月初めに発表された以前のラウンドのカットとは関係ありません。

マイクロソフトのレイオフの継続的な波は、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要出版社の最近の買収と、Microsoftが2024年1月の大規模なレイオフの直後に3兆ドルの市場価値に達したというニュースのために、特に注目に値します。このカットの最初の波は、MicrosoftがFTCから苦情を受け取ることにつながりました。これは、Call of Duty PublisherとのMicrosoftの非常に公表された合併を停止または逆転させるために、Activision Blizzardのレイオフを最初に使用しようとしました。

他の過去のMicrosoftレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスチームのほとんどや、Sledgehammer GamesやToys for Bobなどの社内開発者に影響を与えています。 Blizzardの無名のサバイバルゲームであるCodeNeame Project Odysseyも、これらのレイオフに続いてキャンセルされました。伝えられるところによると、この最新のMicrosoftレイオフの影響を受けたと伝えられている従業員数はまだ確認されておらず、Xboxゲーム部門にどのような影響があるかは不明のままです。

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