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Los despidos de Microsoft continúan: más empleados lo sueltan

by Hannah May 14,2025

Los despidos de Microsoft continúan: más empleados lo sueltan

Resumen

  • Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
  • No está claro cuántos empleados han sido afectados.
  • Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.

Según los informes, Microsoft ha despedido aún más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. Los últimos años han sido desafiantes para los empleados de videojuegos, con muchas compañías, incluida Microsoft, anunciando despidos radicales solo en 2024. Estos despidos han afectado tanto a los desarrolladores de renombre como a las compañías independientes más pequeñas. Ejemplos recientes incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y People Can Fly, el estudio detrás de Outiders. A principios de este mes, Rocksteady también anunció despidos luego de la recepción divisiva del equipo de Suicide: Kill the Justice League.

Microsoft, una de las compañías más grandes afectadas por despidos recientes, ha reducido su fuerza laboral de Xbox desde el comienzo de 2024. En enero, Microsoft anunció que 1,900 miembros del personal involucrados en su división de juegos de Xbox serían dejados ir, incluidos los empleados de los subsidiarios adquiridos como Activision Blizzard y Zenimax. En septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos de los puestos corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.

Ahora, según un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), podría haber tenido lugar otra ronda de despidos de Microsoft. Según los informes, un portavoz de Microsoft declaró que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, pero no especificó el número exacto de empleados afectados. Estos nuevos despidos no están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de este mes, que se centró en los trabajadores de bajo rendimiento que no necesariamente conectan a Xbox.

La continua ola de despidos de Microsoft es particularmente notable debido a las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como la noticia de que Microsoft alcanzó un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los enero de 2024 en enero de 2024. Esta primera ola de cortes llevó a Microsoft a recibir quejas de la FTC, que inicialmente buscó usar los despidos en Activision Blizzard como motivos para detener o revertir la fusión altamente publicitada de Microsoft con el editor de Call of Duty.

Otros despidos anteriores de Microsoft han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, así como a la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y a los desarrolladores internos como Sledgehammer Games and Toys para Bob. El juego de supervivencia no identificado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado después de estos despidos. Según los informes, el número de empleados afectados por esta última ronda de despidos de Microsoft aún no se ha confirmado, y no está claro qué impacto podría tener en la división de juegos de Xbox.

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