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I licenziamenti di Microsoft continuano: più dipendenti lasciano andare

by Hannah May 14,2025

I licenziamenti di Microsoft continuano: più dipendenti lasciano andare

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
  • Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
  • Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato ancora più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Negli ultimi anni sono stati impegnativi per i dipendenti dei videogiochi, con molte aziende, tra cui Microsoft, che annunciavano licenziamenti spazzati nel solo 2024. Questi licenziamenti hanno influenzato sia gli sviluppatori di grandi nomi che le piccole aziende indipendenti. Esempi recenti includono Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, lo studio dietro Outreider. All'inizio di questo mese, Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza divisiva di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft, una delle più grandi aziende colpite dai recenti licenziamenti, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha annunciato che 1.900 membri dello staff coinvolti nella sua divisione di gioco Xbox sarebbero lasciati andare, compresi i dipendenti delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati licenziati dalle posizioni aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.

Ora, secondo un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), un altro giro di licenziamenti di Microsoft potrebbe aver avuto luogo. Secondo quanto riferito, un portavoce di Microsoft ha dichiarato che questi ultimi tagli avrebbero avuto un impatto su un piccolo numero di membri del personale, ma non hanno specificato il numero esatto di dipendenti interessati. Questi nuovi licenziamenti non sono collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di questo mese, che si è concentrato su lavoratori con prestazioni poco performanti non necessariamente connesse a Xbox.

L'ondata di licenziamenti in corso di Microsoft è particolarmente degna di nota a causa delle recenti acquisizioni della società di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, nonché la notizia che Microsoft ha raggiunto un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo il massiccio layoff del gennaio 2024. Questa prima ondata di tagli ha portato Microsoft a ricevere reclami dall'FTC, che inizialmente ha cercato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come terreno per fermare o invertire la fusione altamente pubblicizzata di Microsoft con l'editore di Call of Duty.

Altri licenziamenti di Microsoft passati hanno influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, nonché la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza nome di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Secondo quanto riferito, il numero di dipendenti interessati da questo ultimo round di licenziamenti di Microsoft non è ancora stato confermato e non è chiaro quale impatto potrebbe avere sulla divisione di gioco Xbox.

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