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Switch、Steam Deck、PS5でレビューされたMarvel vs Capcom Arcade Classics

by Nova May 26,2025

Capcomのファイティングゲームの熱心なファンにとって、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsの発表は、特にシリーズの最後のエントリの岩だらけのレセプションを考慮して、夢が実現するものでした。 Ultimate Marvel vs Capcom 3とMarvel vs Capcom Infiniteのみを経験した人として、私は競争力とカジュアルなプレイヤーの両方からの熱烈なレビューによって描かれた以前のタイトルに常に興味がありました。そして、象徴的なMarvel vs Capcom 2サウンドトラックを忘れないでください。今日まで早送りすると、コレクションはSteam、Switch、およびPlayStationで利用可能になり、Xboxリリースは2025年に予定されています。

マーベルvsカプコンファイティングコレクションに含まれるゲーム:アーケードクラシック

マーベルvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックには7つのゲームが詰まっています:X-Men Children of the Atom、Marvel Super Heroes、X-Men Vs.ストリートファイター、マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター、マーベル対カプコンのスーパーヒーローズの衝突、マーベル対カプコン2ヒーローズのニューエイジ、パニッシャー、格闘ゲームではなくビートアップ。これらのタイトルは、アーケードバージョンに基づいており、いくつかの古いコンソールポートとは異なり、機能を逃さずに完全なエクスペリエンスを得ることができます。英語と日本の両方のバージョンが含まれているため、ファンは日本語版を選択することで、マーベルスーパーヒーローズvsストリートファイターでノリマロを楽しむことができます。

コレクションをスチームデッキ(LCDとOLEDの両方)で約15時間、PS5で13時間(後方互換性を介して)、任天堂スイッチで4時間を費やしたので、Marvel vs Capcom 2だけで派生した楽しみが購入価格を正当化したことを自信を持って言うことができます。この経験は非常に充実しているので、このコレクションの具体的な部分を所有するためだけに物理コンソールリリースを購入したいと思います。

Marvel vs Capcom Fightingコレクションの新機能:アーケードクラシック

Capcom Fighting Collectionに精通している場合、この新しいコレクションのインターフェイスとフロントエンドは家のように感じるでしょう。ただし、継承された問題がないわけではありません。後で説明します。 Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、オンラインとローカルのマルチプレイヤーサポート、スイッチ上のローカルワイヤレス、スムーズなオンラインプレイ用のロールバックネットコード、トレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、ホワイトフラッシュまたはゲームごとの軽快なフリッカー、さまざまなディスプレイオプション、および壁紙の選択を誇っています。

シリーズの新しい人にとって、含まれているトレーニングモードはGodSendであり、ヒットボックス、表示された入力、その他の便利なツールを提供します。さらに、オンラインマッチ中に新しいワンボタンスーパーオプションをオンまたはオフに切り替えることができ、新人がアクションに飛び込むのを簡単にすることができます。

マーベルの博物館とギャラリーvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック

このコレクションには、包括的な博物館とギャラリーもあり、200を超えるゲームのサウンドトラックと500以上のアートワークを収容しています。コレクションをレビューしている友人とオンラインで遊んで、彼はここでのアートワークの多くがこれまで公開されていないことを指摘しました。初めてのプレーヤーとして、すべてが私にとって新しいものでしたが、これは長年のファンにとって重要なハイライトです。ただし、スケッチとデザインのドキュメントには日本のテキストの翻訳がないことは注目に値します。

音楽に関しては、2024年にこれらのサウンドトラックを聴く公式の方法を持つことは素晴らしいことであり、これがビニールまたはストリーミングリリースの前身であることを願っています。

Marvel vs Capcom Fightingコレクションのロールバックネットコードのオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンス:アーケードクラシック

オンラインエクスペリエンスに飛び込む前に、オプションメニューのネットワーク設定について言及する価値があります。 PCでは、マイクの設定、音声チャットのボリューム、入力遅延、接続強度を調整できます。スイッチでは、入力遅延のみを調整できますが、PS4バージョンでは、微調整が遅延と接続強度を入力しますが、ボイスチャットオプションがないため、代わりにネイティブPS5とPS4の音声チャットに依存する可能性があります。スイッチバージョンに接続強度オプションがないことは残念です。

Steamの別のプレイヤーとの有線およびワイヤレスの両方で、Steamデッキでのプレリリーステストは、Marvel vs Capcom Fightingコレクションのオンラインエクスペリエンスを示しました。私たちはほとんどのゲームをテストし、パニッシャーで協同組合をしましたが、私たちの間の距離にもかかわらずシームレスに機能しました。

このコレクションは、カジュアルでランク付けされたマッチのマッチメイキングと、ハイスコアチャレンジモードのリーダーボードをサポートしています。思慮深い機能は、オンラインで再戦するときにカーソルが正しい位置に留まる方法であり、Marvel vs Capcom 2のようなゲームで以前のチームをすばやく選択して、コレクションの全体的な洗練された感触を追加することです。

Marvel vs Capcom Fighting Collectionの問題:Arcade Classics

コレクションでの私の主な不満は、ゲームのセット全体の単一保存状態(クイックセーブ)です。ゲームごとに1つの保存状態を持つこととは異なり、これはコレクション全体に適用されます。これは、Capcom Fighting Collectionの繰り返しの問題です。さらに、普遍的な設定の欠如や、すべてのゲームに一度に光削減または視覚フィルターを適用する簡単な方法は、わずかな迷惑です。ゲームごとのオプションは優れていますが、グローバルなトグルの方が便利だったでしょう。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:スチームデッキのアーケードクラシック - すでに検証されています

コレクションでの私の最初の経験はスチームデッキでのものであり、スチームデッキ検証済みのタイトルから予想されるように、箱から出して完璧に実行されました。ハンドヘルドモードでは、720pで動作し、ドッキングすると4Kをサポートします。私は主に1440pでドッキングし、800pでハンドヘルドでプレイしましたが、16:10のサポートなしで16:9に残りました。

PCグラフィックオプションは、PC設定メニューでアクセスでき、解像度、ディスプレイモード(フルスクリーン、ボーダーレス、ウィンドウド)、およびV-Syncの切り替えを可能にします。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:任天堂スイッチのアーケードクラシック

スイッチでは、コレクションは良さそうですが、SteamおよびPS5バージョンに比べて長い負荷時間に苦しんでいます。ゲームを切り替えると、違いは顕著です。 PlayStationとPCで利用可能であるため、接続強度オプションが将来の更新に追加されることを願っています。ただし、スイッチバージョンはローカルワイヤレスサポートを提供しています。これはユニークな機能です。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:PS5のアーケードクラシック

後方互換性を介してPS5で再生すると、コレクションは1440pモニターで優れているように見え、外部ハードドライブからでも迅速に負荷をかけます。 SSDに移動すると、負荷時間がさらに増加する可能性があります。 PS5のPS4バージョンについて不満はありませんが、アクティビティカードサポートなどの追加機能のネイティブPS5タイトルであることを望みます。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、Capcomの最高のコレクションの1つとして際立っています。唯一の大きな欠点は、コレクション全体のシングルセーブスロットです。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5

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