by George Feb 25,2025
ソニーのカドカワの追求:作られたメディア帝国?
ソニーは、エンターテインメントポートフォリオを強化し、収益源を多様化することを目指して、日本のメディア大手のカドカワコーポレーションの買収を交渉していると伝えられています。この動きは、カドカワのソニーの既存の2%の株式と、絶賛された エルデンリング の背後にあるスタジオであるStudwareの14.09%の株式に続きます。
ゲームを超えて:マルチメディア戦略
潜在的な買収は、ゲームを超えてソニーのリーチを拡大します。 FromSoftware(Elden Ring、Armoud Core)、Spike Chunsoft(Dragon Quest、PokémonMystery Dungeon)を含むKadokawaの子会社は、SonyのゲームIPの大幅な拡大を表しています。さらに、カドカワのアニメ制作、本の出版、および漫画における広範な保有は、ソニーのメディアフットプリントを大幅に広げています。この多様化戦略は、ロイターが述べたように、個々の大ヒットタイトルへの依存を減らし、より回復力のある利益構造を作成することを目的としています。両社はコメントを控えていますが、2024年末までに潜在的な取引を確定することができます。
市場の反応とファンの懸念
潜在的な買収のニュースにより、カドカワの株価は記録的な高さまで上昇し、23%の増加で閉鎖されました。ソニーの株式も前向きに増加しました。ただし、オンライン反応は混在しています。ソニーの最近の買収履歴、特に Concord のリリース後のFirewalk Studiosの閉鎖に関して懸念があります。これは、 Elden Ring の成功にもかかわらず、Softwareの創造的な自由と将来のプロジェクトへの潜在的な影響についての不安を引き起こします。
この取引は、アニメ流通市場における潜在的な独占に関する議論も促しています。 SonyのCrunchyrollの所有権は、Kadokawaの広範なアニメIP(たとえば、 Oshi No Ko 、 Re:Zero )へのアクセスと組み合わせて、西部アニメ市場での地位を大幅に強化する可能性があります。この統合の長期的な結果は、継続的な議論の対象のままです。
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