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Horizo​​n:忠実な適応で映画の勝利を設定します

by Christopher Feb 19,2025

UNCHARTEDと絶賛されたHBOシリーズの映画の適応が成功した後、The Last of UsであるSonyのHorizo​​n Zero Dawn映画の発表は非常に期待されていました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの旅とゲームのユニークな機械に満ちた世界を大画面にもたらす映画の適応を確認しました。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、さまざまなプラットフォームでビデオゲームの適応が成功するのを目撃しました。家族の視聴者向けのスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の批評家と興行収入のために高いバーを設定しました。テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeの放射性降下物と並んで、重要なファンの賞賛を集めています。 Tom Holland主導のUncharted Filmなどのさまざまなレビューを含む適応でさえ、4億ドルを超える大幅な興行収入を達成しました。

ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、いくつかの適応は揺れ動いています。オーディエンスの魅力にもかかわらず、Unchartedはゲームから大きく逸脱しました。同様に、BorderlandsとAmazonはドラゴンのようなものです。ヤクザの適応は、元のストーリー、伝承、トーンを無視しているため、批判的なレセプションと興行性のパフォーマンスが不十分でした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。たとえば、NetflixのThe Witcherは、ソース素材、イベント、キャラクターの変化、全体的なトーンを大幅に変更しました。適応はしばしば修正が必要ですが、これらの例は元の作品からの完全な逸脱を示しています。これは、ファン(中核観客)を深く失望させ、最終的にプロジェクトの成功を妨げる可能性があります。

Horizo​​n映画は、フランチャイズをスクリーンにもたらす最初の試みではありません。 Netflixシリーズは、2022年に発表され、「Horizo​​n 2074」プロジェクトが事前黙示録に設定されたという噂が発表されました。この方向は、未確認ではありますが、ゲームの成功したストーリーラインと象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んでいるファンの間で分裂したことが証明されました。幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発中ではなくなり、焦点は映画のリリースに移行しました。ハリウッド映画のより大きな予算が世界の視覚的可能性を実現するためには重要であるため、これは大規模なCGI要件を考えると戦略的な動きです。

Horizo​​nフィルムが私たちの最後の成功をエミュレートする場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があります。放射性降下物、不可解な、そして私たちの最後の成功は、元のビジュアル、トーン、物語を尊重する忠実な適応の重要性を示しています。ゲーマーは信頼性を重視しています。私たちの最後は、新しいストーリーラインを紹介しながら、ゲームの物語構造を大部分維持し、ファンと新しい視聴者の両方に共鳴しました。同様に、忠実な地平線の適応は同様の成功を収める可能性があります。

ソース資料に対する忠実さは、単にファンの期待に関するものではありません。 Horizo​​n Zero Dawnの物語は、重要な批評家の称賛を受け、その説得力のある物語で賞を受賞しました。 31世紀の北米を舞台にしたこの物語は、彼女の起源の謎と科学者のエリザベット・ソベックとのつながりを解き放つため、ノラ族の部族の女性であるアロイに続きます。アロイは、同盟国のエレンドとバルとともに、魅惑的なコアを形成し、過去の気候を救う試みと謎めいたシレンの検査がさらに深さを追加します。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。アバターのナヴィ文化の探求と同様に、地平線映画はロボットハンターに対する部族のサバイバル戦略を掘り下げることができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどの生き物を特徴とするユニークな戦闘の出会いは、視覚的に驚くべき可能性を提供します。これらの要素は、ライバルの部族と不正なアイハデスと組み合わさって、アクションとサスペンスの基盤を作り出し、アロイと彼女の同盟国に画面上のエキサイティングな課題を提供します。

Horizo​​nの説得力のある物語とユニークな世界は、映画の美的で、成功のためにそれを位置付けています。禁じられた西の広大な物語は、長期的な映画の適応のフランチャイズの可能性をさらに強化します。ゲームを成功させる要素を保持することにより、ソニーはオリジナルの成功に合った映画フランチャイズを作成できます。このアプローチは、Ghost of TsushimaやHelldivers 2のようなPlayStationタイトルの将来の適応の先例を設定します。しかし、地平線が大きなファンの反応と財政的後退をリスクにしたものから逸脱します。ソニーは、可能性を認識し、忠実な適応を生み出しなければなりません。

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