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Halo Infinite Design Headのスタジオは、最初のゲームプロジェクトを停止します

by Samuel Jan 29,2025

Halo Infinite Design Headのスタジオは、最初のゲームプロジェクトを停止します

Netease's StudioのSparksのJarは、デビュータイトルで開発を一時停止します。新しい出版社を求めています

ジェリーフック、

halo Infinite の元デザインリードは、彼のスタジオであるNeteaseの子会社であるJar of Sparksが、最初のゲームプロジェクトの開発を一時的に停止したことを発表しました。 スタジオは、343のIndustriesとMicrosoftからのHookが離れた後、2022年に結成され、「次世代の物語主導のアクションゲーム」を提供することを目指しました。 しかし、最近の更新の欠如は、新しい出版パートナーの検索で頂点に達した潜在的な課題を示しています。

HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、彼らの創造的なビジョンを実現できるパートナーに対するスタジオの探求を強調しました。 彼は、チームの革新的な努力と本当にユニークなものを作成するために取られた大胆なリスクに誇りを表明しました。

レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、フックはチームメンバーが新しい機会を探求し、最初のプロジェクトが終了するようにすべての人のために新しい役割を見つけるのを支援することに言及しました。これは、ベテランのゲーム開発者(以前のカプコンの先水陽子)によって設立されたもう1つのNetEaseからのスタジオであるGPTRACK50 Studiosの同様の状況を反映しています。 著名な中国のハイテク企業であり、主要なグローバルビデオゲームの出版社である

Neteaseは、現在、

Human

や最近発売された

Marvel Rivalsなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 ファンタスティックフォーインテグレーションを含む後者の発売と今後のコンテンツの成功は、Neteaseのライブサービスポートフォリオへのコミットメントを強調しています。 Sparksの発展の瓶の中での一時停止は、haloフランチャイズの移行期の中にあります。 Halo Infinite

の発売後のサポートは批判に直面しており、

HALOTVシリーズはさまざまなレビューを受けました。ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と将来のタイトルの非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。 Sparksの将来のjarは不確実なままですが、スタジオの野心的な目標と業界の注意は、出版社の検索の結果に焦点を当てています。 チームの革新的な精神と発表されていないタイトルの可能性は、引き続き関心を生み出し続けています。 [公式サイトリンク(プレースホルダー)]

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