>  소식 >  Halo Head의 스튜디오는 첫 번째 게임 프로젝트를 중단합니다

Halo Head의 스튜디오는 첫 번째 게임 프로젝트를 중단합니다

by Samuel Jan 29,2025

Halo <head> Head의 스튜디오는 첫 번째 게임 프로젝트를 중단합니다

Netease의 스튜디오 인 Sparks Jar of Sparks는 데뷔 타이틀에서 개발을 일시 중지합니다. 새 게시자 <🎜

를 추구합니다 <,,> halo infinite

의 전 디자인 리드 인 제리 훅 (Jerry Hook)은 네테 아스 자회사 인 그의 스튜디오 인 스파크 (Jar of Sparks)가 취임 게임 프로젝트에서 일시적으로 개발을 중단했다고 발표했다. Hook이 343 Industries와 Microsoft에서 출발 한 후 2022 년에 설립 된이 스튜디오는 "차세대 내러티브 중심 액션 게임"을 제공하는 것을 목표로했습니다. 그러나 최근의 업데이트 부족은 잠재적 인 과제를 알리고 새로운 출판 파트너를 찾는 데 절정에 이르렀습니다.

Hook의 LinkedIn Post는 개발 중지를 확인하여 창의적인 비전을 실현할 수있는 파트너에 대한 스튜디오의 탐구를 강조했습니다. 그는 팀의 혁신적인 노력과 진정으로 독특한 것을 만들기 위해 취한 대담한 위험에 자부심을 표명했습니다. 정리 해고는 명시 적으로 언급되지 않았지만, Hook는 팀원들이 새로운 기회를 모색하고 첫 번째 프로젝트가 끝날 때 모든 사람에게 새로운 역할을 찾는 데 도움을주는 언급을 언급했습니다. 이것은 베테랑 게임 개발자 (이전 Capcom의 Hiroyuki Kobayashi)가 설립 한 또 다른 Netease 지원 스튜디오 인 GPTrack50 Studios와 비슷한 상황을 반영합니다. 저명한 중국 기술 회사이자 주요 글로벌 비디오 게임 출판사 인 Netease는 현재 ale 인 Human

및 최근에 출시 된

Marvel Rivals <🎜 🎜 <🎜 🎜>와 같은 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 후자의 성공적인 출시 및 The Fantastic Four Integration을 포함한 다가오는 컨텐츠는 라이브 서비스 포트폴리오에 대한 Netease의 약속을 강조합니다. Sparks의 항아리의 일시 중지는

halo

프랜차이즈에 대한 전환 기간 동안 발생합니다. halo infinite <🎜 <🎜 <🎜

의 출시 후 지원은 비판에 직면했으며, <🎜 🎜> halo

TV 시리즈는 혼합 리뷰를 받았습니다. 그러나 343 Industries의 Halo Studios로의 브랜드 변경과 미래의 타이틀을 위해 Unreal Engine으로의 전환은 프랜차이즈의 잠재적 부활을 시사합니다. . Sparks의 미래는 불확실하지만, 스튜디오의 야심 찬 목표와 업계의 관심은 출판사 검색의 결과에 계속 집중되어 있습니다. 팀의 혁신적인 정신과 발표되지 않은 타이틀의 잠재력은 계속 관심을 불러 일으킨다. [공식 사이트 링크 (자리 표시 자)] <🎜 🎜>