by Sebastian Feb 20,2025
Take-Two Interactiveの確立されたタイトルをサポートするというコミットメントにより、GTAオンラインの寿命が確保され、プレーヤーの持続的な関心が伴います。この記事では、GTA 6のリリースを超えて、GTAオンラインの未来について説明します。
GTA 6の発売後のGTAオンラインの運命は、多くのファンの心に関する問題です。 Rockstar Gamesはタイトリッピングのままですが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで安心感を提供しました。
ゼルニックは、GTAオンラインで特にコメントすることを拒否しながら、類推を提供しました。彼は、アクティブなプレーヤーベースでゲームをサポートするというテイクツーのポリシーを強調しました。オリジナルとその続編の両方が成功した中国のNBA 2Kオンラインの例は、レガシータイトルへのこのコミットメントを示しています。これは、GTAオンラインの継続的な運用の可能性が強いことを示唆しています。
10年にわたる現金牛であるGTAオンラインの永続的な人気と収益性は、その継続的な存在の議論をさらに強化します。このような成功したゲームをシャットダウンすることは、財政的に賢明ではない決定です。
Digiday(2025年2月17日)からのレポートは、RobloxとFortniteのモデルを反映したユーザー生成コンテンツ(UGC)を組み込んだGTA 6オンラインエクスペリエンスのRockstarの計画を示しています。
Roblox、Fortnite、およびGTAコミュニティの著名なクリエイターとのコラボレーションを含むこのUGC統合は、ダイナミックで広大なオンラインの世界を約束します。プレイヤーはゲーム資産と環境を変更し、ユニークなエクスペリエンスを作成することができます。このアプローチは、仮想アイテムの販売を通じて、プレーヤーのエンゲージメントの増加と追加の収益源を約束します。 Rockstarはまだこれらのレポートを公式に確認していませんが、潜在的な利点は否定できません。
14年前のゲーム、GTA 5、およびGTAオンラインでも、Twitch Powerhouseのままです。ユーザー生成コンテンツの組み込みは、さまざまなプラットフォームでゲームのリーチと人気をさらに増幅する態勢が整っています。
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