by Sebastian Feb 20,2025
Take-2 Interactive의 확립 된 타이틀 지원에 대한 약속은 GTA Online의 수명을 유지하여 지속적인 플레이어의 관심사에 따라 결정됩니다. 이 기사는 GTA 6의 출시를 넘어 GTA 온라인의 미래를 탐구합니다.
GTA 6의 출시 후 GTA 온라인의 운명은 많은 팬들의 마음에 대한 질문입니다. Rockstar Games는 여전히 꽉 끼는 반면, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 안심을 제공했습니다.
Zelnick은 GTA Online에서 구체적으로 논평을 거부하면서 유추를 제공했습니다. 그는 활발한 플레이어베이스로 게임을 지원하는 Take-Two의 정책을 강조했습니다. 오리지널과 속편이 모두 성공적으로 공존하는 중국에서 NBA 2K 온라인의 예는 레거시 타이틀에 대한 이러한 약속을 보여줍니다. 이는 GTA 온라인의 지속적인 운영 가능성을 시사합니다.
10 년 동안의 현금 소인 GTA Online의 지속적인 인기와 수익성은 지속적인 존재에 대한 주장을 더욱 강화시킵니다. 그러한 성공적인 게임을 종료하는 것은 재정적으로 현명하지 않은 결정이 될 것입니다.
Digiday (2025 년 2 월 17 일)의 IMGP%보고서는 Roblox 및 Fortnite의 모델을 반영하여 사용자 생성 컨텐츠 (UGC)를 통합 한 GTA 6 온라인 경험에 대한 Rockstar의 계획을 나타냅니다.
이 UGC 통합은 Roblox, Fortnite 및 GTA 커뮤니티의 저명한 제작자와의 공동 작업과 관련하여 역동적이고 광대 한 온라인 세계를 약속합니다. 플레이어는 게임 자산과 환경을 수정하여 독특한 경험을 만들 수 있습니다. 이 접근법은 가상 품목 판매를 통해 플레이어 참여와 추가 수익원이 증가 할 것을 약속합니다. Rockstar는 아직 이러한 보고서를 공식적으로 확인하지 않았지만 잠재적 인 이점은 부인할 수 없습니다.
14 세의 게임 인 GTA 5 및 GTA 온라인으로도 IMGP%는 트위치 강국으로 남아 있습니다. 사용자 생성 컨텐츠의 통합은 다양한 플랫폼에서 게임의 범위와 인기를 더욱 증폭시킬 준비가되어 있습니다.