by Alexis Nov 07,2025
フォーザモータースポーツの開発元ターン10スタジオは、今週実施されたマイクロソフトのレイオフに伴い、大幅な再編を経験したと報じられており、元チームメンバーが同スタジオが実質的にフォーザモータースポーツシリーズの開発を終了したことを確認しました。2005年に初代Xboxと共にローンチしたこのシミュレーション系レースゲームのフランチャイズは公式に保留状態となった模様で、ターン10に残されたリソースは、主に英国のプレイグラウンドゲームズが開発を手掛けるフォーザホライゾンシリーズのサポートへと注力されていくようです。
ターン10スタジオの元コンテンツコーディネーター、フレッド・ラッセル氏はFacebookの投稿でこのニュースを確認し、「ターン10スタジオはフォーザモータースポーツ部門を閉鎖し、チームは解散しました。最高のカーレースビデオゲームの一つにとって、非常に悲しい日です。私はそこで過ごした時間を愛していました」と述べました。追加の質問に対し、ラッセル氏は、スタジオ自体は存続しているものの、現在はフランチャイズのホライゾン側のサポートに専念しており、マイクロソフトが「フォーザモータースポーツ側のみを閉鎖した」と明らかにしました。
別の元従業員、クリス・ハーディング氏は、フォーザモータースポーツ部門から約120名のスタッフが解雇されたと主張しています。IGNはこの件に関する正式なコメントをマイクロソフトに求めています。
元々のフォーザモータースポーツシリーズは、マイクロソフトをコンソールレースゲームジャンルの主要なプレイヤーとして確立するのに貢献し、ソニーのグランツーリスモの直接の競合として位置づけられてきました。長年にわたり7つの続編がリリースされ、それぞれが新しいXboxコンソール世代に合わせて登場しました。しかし、フランチャイズの勢いは、2012年に導入されたオープンワールドでフェスティバルをテーマとするスピンオフ作品「フォーザホライゾン」が広く称賛され、商業的成功を収めるにつれて鈍化しました。その後10年間で4つの続編が発表され、シリーズのシミュレーションを根幹とする方向性から徐々に注目が移行していきました。
Xboxの責任者フィル・スペンサー氏が最近、2026年に新しいフォーザタイトルの登場を確認していましたが、業界の推測では、それはシミュレーションに焦点を当てたモータースポート路線の継続ではなく、フォーザホライゾンの新作である方向に既に傾いていました。2023年にリリースされたフォーザモータースポートはシリーズのリブートとして意図されていましたが、評価が分かれる結果となり、マイクロソフトの戦略的転換に影響を与えた可能性があります。
「この遺産は残り続けるでしょう」とラッセル氏は付け加えました、「たとえゲームに未来がなかったとしても。」
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