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ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています

by Jacob Feb 27,2025

魔法:Gatheringの非常に期待されているファイナルファンタジークロスオーバーは、ほぼここにあります!今年6月、完全にドラフト可能な標準的な法的セットに加えて、4つの事前構築された司令官デッキの準備をします。

司令官デッキの最初の見方:

各デッキのキーカードとパッケージの排他的なプレビューについては、以下の画像ギャラリーを参照してください。

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各100カードデッキには、新しいファイナルファンタジーアートと司令官向けに設計された新しいカードとの再版のブレンドがあります。デッキは単なるキャラクターをテーマにしたものではありません。彼らは、個々のゲームの伝承を深く掘り下げています。

デッキの選択とデザインの選択:

シニアゲームデザイナーのダニエルホルトは選択プロセスについて説明します。ファイナルファンタジーVIIとXIVは簡単な選択でしたが、VIとXは開発チーム内での人気のために最終的に選択されたより多くの審議を必要としました。この決定は、フランチャイズに対するチームの情熱を反映しています。

ファイナルファンタジーVIIの場合、デッキの物語は1997年のオリジナルに続きますが、その芸術にリメイクの3部作の現代美学を取り入れています。主要な物語のゲームデザイナー、ディロン・デベニーは、この古いものと新しい融合を説明しています。

ピクセルアートの起源を備えたファイナルファンタジーVIは、独自の課題を提示しました。チームは、ファイナルファンタジーVIチームと直接相談し、元のコンセプトアート、スプライト、ピクセルリマスターのポートレートの要素をブレンドして、魔法のための更新されたキャラクターデザインを作成しました。

司令官の選択とデッキ戦略:

デッキリーダーを選択することは、もう1つの重要な決定でした。クラウドはVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択には慎重な検討が含まれていました。チームは最終的に象徴的な主人公を選びました。ファイナルファンタジーXIVのイシュトーラは、彼女のシャドウブリンガーアークを表しています。

デッキの色のアイデンティティは、ゲームのテーマと望ましいゲームプレイの両方を反映するために戦略的に選択されました。 4つのデッキには、幅広いヒーローが含まれることを促進する白いデッキが含まれています。各デッキの戦略は、それぞれのゲームと一意に結びついています。

  • ファイナルファンタジーVI:墓地からパーティーを再構築することに焦点を当てています。
  • ファイナルファンタジーVII:「Power Matters」要素で機器戦略を採用しています。
  • ファイナルファンタジーX: Sphere Grid Systemを使用してクリーチャーに力を与えます。
  • ファイナルファンタジーXIV:は、非創造者のスペルキャスティングに傾いています。

司令官を超えて、各デッキには、伝説的な生き物や呪文の芸術として、多くの最愛のファイナルファンタジーキャラクターが含まれています。

リリースおよびコレクターズエディション:

マジック:ギャザリングファイナルファンタジーセットは6月13日に発売されます。 4つの司令官デッキはすべて、レギュラーおよびコレクターのエディションで利用できます。後者は、100枚すべてのカードのサージホイルトリートメントを特徴としています。これは、両方のゲームのファンが見逃したくないクロスオーバーです!また、お気に入りのゲームがこれらのデッキで表されていなくても心配しないでください。16のメインラインゲームはすべて、製品ライン全体で紹介されます。

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あなたはその魔法を楽しんでいますか:ギャザリングは非常に多くのクロスオーバーをやっていますか? はい、私はそれらをもっと見たいですどちらの方法でも気にしませんいいえ、私は魔法が魔法になりたいです
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