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Final Fantasy Commander Decks는 공개, Cloud, Tidus 등

by Jacob Feb 27,2025

MAGIC : Gathering의 매우 기대되는 Final Fantasy Crossover는 거의 여기에 있습니다! 올해 6 월에는 완전히 초안 가능한 표준 레글 세트와 4 개의 사전 구성된 사령관 데크를 준비하십시오. 각각의 다른 메인 라인 파이널 판타지 게임 (VI, VII, X 및 XIV)을 주제로합니다.

사령관 데크에 대한 첫 번째 모습 :

키 카드의 독점 미리보기 및 각 데크의 포장을 보려면 아래 이미지 갤러리를 찾아보십시오.

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각 100 카드 데크에는 새로운 파이널 판타지 아트와 사령관을 위해 설계된 새로운 카드와 브랜드 카드가 혼합되어 있습니다. 데크는 단순한 캐릭터 테마가 아닙니다. 그들은 각 개별 게임의 지식을 깊이 파고 들었습니다.

데크 선택 및 디자인 선택 :

선임 게임 디자이너 Daniel Holt는 선택 과정을 설명합니다. Final Fantasy VII와 XIV는 쉬운 선택 이었지만 VI와 X는 개발 팀 내에서의 인기로 인해 궁극적으로 선택된 심의가 필요했습니다. 이 결정은 프랜차이즈에 대한 팀의 열정을 반영했습니다.

Final Fantasy VII의 경우, 데크의 이야기는 1997 년 원본을 따릅니다. 주요 내러티브 게임 디자이너 인 Dillon Deveney는이 옛날과 새로운 융합을 설명합니다.

Final Fantasy VI는 픽셀 아트 기원을 가진 독특한 도전을 제시했습니다. 이 팀은 Final Fantasy VI 팀과 직접 상담하여 오리지널 컨셉 아트, 스프라이트 및 픽셀 리마스터 인물 사진의 요소를 혼합하여 마술을위한 업데이트 된 캐릭터 디자인을 만듭니다.

사령관 선택 및 갑판 전략 :

데크 리더를 선택하는 것은 또 다른 주요 결정이었습니다. 클라우드는 VII에 대한 명백한 선택 이었지만 다른 선택에는 신중한 고려가 포함되었습니다. 이 팀은 궁극적으로 상징적 인 리드 캐릭터를 선택했으며, Final Fantasy XIV의 Y'Shtola는 ShadowBringers Arc를 대표했습니다.

데크의 컬러 아이덴티티는 전략적으로 게임의 테마와 원하는 게임 플레이를 모두 반영하도록 선택되었습니다. 4 개의 데크는 모두 흰색이 포함되어 광범위한 영웅을 포함시킬 수 있습니다. 각 데크의 전략은 각각의 게임과 독특하게 연결되어 있습니다.

  • Final Fantasy VI : 묘지에서 파티를 재건하는 데 중점을 둡니다.
  • Final Fantasy VII : "파워 문제"요소가있는 장비 전략을 사용합니다.
  • Final Fantasy X : 는 Sphere Grid 시스템을 사용하여 생물을 강화합니다.
  • Final Fantasy XIV : 는 비 창조 스펠 캐스트에 몸을 기울입니다.

사령관 외에도 각 데크에는 전설적인 생물과 주문 예술에 많은 사랑받는 파이널 판타지 캐릭터가 포함되어 있습니다.

릴리스 및 수집가 에디션 :

마법 : 모임 파이널 판타지 세트는 6 월 13 일에 시작됩니다. 4 명의 사령관 데크는 모두 일반 및 수집가 에디션으로 제공 될 예정이며, 후자는 100 장의 카드 모두에 대한 서지 포일 처리를 특징으로합니다. 이것은 두 게임의 팬들이 놓치고 싶지 않은 크로스 오버입니다! 또한 좋아하는 게임 이이 데크에서 대표되지 않더라도 걱정하지 마십시오. 16 개의 메인 라인 게임이 전체 제품 라인 전체에 등장합니다.

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나는 어느 쪽이든 상관하지 않습니다
아니요, 마법이 마술이되기를 원합니다