by Hannah Mar 15,2025
Diablo 4の最初の拡張がHorizonであるため、主要な開発者は、ゲームの将来とより広いDiabloフランチャイズに対するビジョンに光を当てました。
Blizzardは、記録破りの販売に支えられたDiablo 4との長期的な関与を目指しています。最近のVGCインタビューで、DiabloシリーズのヘッドロッドファーガソンとエグゼクティブプロデューサーのGavian Whishawは、すべてのDiabloゲームにわたって持続的なプレイヤーの関心の重要性を強調しました。 Diablo 4、3、2、またはオリジナルのいずれであろうと、継続的なプレイヤーエンゲージメントはBlizzardの勝利です。
「Blizzardについて気付くことの1つは、ゲームをめったにシャットダウンしないことです」とFergussonはVGCに語りました。 「Diablo、Diablo 2、Diablo 2:Resurrected、Diablo 3をプレイできます。Blizzardゲームをプレイする人は素晴らしいです。」
Fergussonは、Diablo 4のプレイヤー数が以前の分割払いに比べてカウントされるという問題に対処し、ゲームプレイヤーが選択するのは懸念ではないと述べました。 21歳のゲームのリマスターであるDiablo 2:Resurrectedの成功は、フランチャイズの永続的な魅力を強調しています。焦点は、Blizzardゲームエコシステムの繁栄を維持することです。
ファーガソンは、Blizzardがプレイヤーが好きなゲームを楽しんでもらいたいと望んでいることを明らかにしました。 Diablo 3からDiablo 4へのプレーヤーの移行の増加は有益ですが、会社はプレーヤーを強制的に切り替えようとしていません。
「彼らが今日、明日、あるいはその後のディアブロ4をプレイしているかどうかにかかわらず、私たちの目標は、プレイヤーがディアブロ4をプレイしたいほど説得力のあるコンテンツと機能を作成することです」とファーガソンは説明しました。 「だからこそ、Diablo 3とDiablo 2をサポートし続けています。私たちの目的は、プレイヤーを引き付ける魅力的なコンテンツを作成することです。」
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