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Xboxアプリやゲームと統合するためのCopilot AI

by Joseph Apr 13,2025

Microsoftは、2023年にCortanaの代替として最初に導入されたAI Copilotを統合することにより、Xboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。この革新的な機能は、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストできるようになります。発売時、Copilotは、Xboxにゲームをインストールし、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリに関する洞察を提供し、次にプレイするものを提案する機能を含む、さまざまな機能を提供します。さらに、再生中にXboxアプリを介してCopilotと直接対話することができ、Windows内での現在の操作に似たリアルタイムの支援と回答を受け取ります。

ゲーム用のCopilotの傑出した機能の1つは、ゲームアシスタントとしての役割です。ボスを倒したりパズルを解決したりする戦略など、ゲームプレイについて質問することができます。これは、ガイド、ウェブサイト、Wiki、フォーラムなど、さまざまなオンラインソースから回答を引き出します。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、Game Studiosと協力してビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に戻すことに取り組んでいます。

Copilotに対するMicrosoftのビジョンは、その初期能力を超えています。将来の更新では、Copilotはウォークスルーアシスタントとして機能し、プレイヤーが基本的なゲーム機能を理解したり、アイテムの場所を覚えたり、新しいアイテムを見つけたりすることができます。また、競争力のあるゲームのリアルタイム戦略の提案とヒントを提供し、ゲームプレイのダイナミクスと対戦相手の戦略を説明するかもしれません。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合することに熱心であり、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力することを計画しています。

モバイルでのプレビューフェーズでは、Xboxインサイダーは、ゲームにCopilotの使用をオプトアウトし、データや会話履歴との対話方法を制御するオプションがあります。 Microsoftは、データ収集と使用に関する透明性を強調し、個人データに関する選択についてプレーヤーに通知されるようにします。ただし、将来的にcopilotが必須の機能になる可能性はまだ開いています。

プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotがゲーム開発者にどのように利益をもたらすことができるかを調査しています。この側面の詳細は、今後のGame Developers Conferenceで共有されます。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
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