by Carter Feb 21,2025
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 2023年12月に出発する前に32年間Activision Blizzardを指揮したKotickは、この映画のマイナスの影響をBlizzard内のいくつかの重要な問題に帰したと考えています。
彼はこの映画を、World of Warcraft Developmentチームにとって大きな気晴らしとして挙げ、拡張とパッチの遅れに貢献しました。 Kotickは、映画のリソースへの排水と、キャスティングやセット作業などの側面へのゲーム開発者の関与を強調し、それらを中核的な責任からそらすことを強調しました。彼は映画の制作を2016年にベテランのデザイナーであるクリス・メッツェンの退任に直接結び付け、メッツェンを会社の「創造性の心と魂」と呼び、メッツェンがプロジェクトによって燃え尽きていると感じたと述べました。
Kotickは、ActivisionがBlizzardを買収する前にWarcraftの映画の契約が署名されたことを明らかにし、彼らが不適切であると信じていたプロジェクトにコミットした。映画の国際的な成功にもかかわらず、世界中で4億3,900万ドルを獲得していますが(大規模な予算を回収できませんが)、コティックはそれをブリザードにとってかなりのset折として説明しました。彼は、メッツェンがボードゲーム会社を設立するために彼の出発後にコンサルタントとして戻るように「頼む」ことさえ認めた。
ウォークラフト映画は国内でパフォーマンスを低下させ、北米でわずか4,700万ドルを稼いでいましたが、特に中国での国際的な成功は、一時的に最も売れているビデオゲームの適応となりました。しかし、この成功は、映画のかなりの予算のために伝説的な写真によって生じた金銭的損失を相殺することはできませんでした。
メッツェンとのリターン後のコラボレーションは限られていたにもかかわらず、コティックは最近のWorld of Warcraftの拡張、特にMetzenの影響を受けた最後の世界の質に自信を表明しました。この拡張は、9/10レビュー\を参照して、\ [ソース省略されたソース]によるレビューで、非常に肯定的な9/10の評価を受けました。 Kotickは、将来の拡張がこの高い水準を維持すると考えています。
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