by Allison Apr 16,2025
Ubisoftの最新リリース *Assassin's Creed Shadows *は急速に牽引力を獲得し、5月20日に発売からわずか7日以内に300万人以上のプレイヤーを引き付けました。この印象的なフィギュアは、ゲームの2日目に報告された200万人のプレーヤーから大幅に増加し、AssassinのCreed Origins *と *AssasinのCreed Odysey *よりも強力なスタートを披露します。 Ubisoftの内部メトリックは、以前は電子メールで漏れていて、IGNでカバーされており、2020年の *Assassin's Creed Valhalla *の例外的な発売ではなく、 *Shadows *'パフォーマンスが *Origins *および *Odyssey *と比較して好ましいことを示しています。
*Shadows*は、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日販売収益を達成しました。また、PlayStation Storeで最高のUbisoft Day Oneの売上高を誇り、4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。これらの統計は、ゲームの強力な市場レセプションを強調しています。
*Assassin's Creed Shadows *の発売は、Delays、Star Wars Outlaws *のコマーシャルパフォーマンス、有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどの一連の後退に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。これらの課題の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーは、会社の知的財産の管理を維持するために、中国のMega-Corp Tencentを含む投資家との買収議論を調査したと伝えられています。その結果、ゲーム業界は、Ubisoftの将来の潜在的な指標として *Shadows *'パフォーマンスを鋭く観察しています。
Steamでは、 * Shadows *は週末に64,825人の同時プレイヤーのピークに達し、プラットフォームで最もプレイされた * Assassin's Creed *ゲームになり、フランチャイズの新しいレコードを設定します。これは、2018年に * Odyssey *以来Steamで発売されたシリーズの最初のタイトルであったため注目に値します。
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* Assassin's Creed Shadows *は有望なエンゲージメントとプレーヤーの数値を示していますが、Ubisoftの期待を満たすかそれを超えることでの真の成功は、明確な収益と販売データなしでは不確実なままです。ゲームの経済的影響は、Ubisoftの将来にとって重要であり、包括的な理解は、同社の今後の財務報告でのみ可能です。
封建的な日本に設定された *アサシンクリードシャドウ *の世界を探索したい人のために、私たちの詳細なアサシンクリードシャドウウォークスルーを含む包括的なアサシンクリードシャドウガイドをチェックしてください。
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