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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

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Introduzione al gioco

Gioca a Svara online: una guida completa al gioco di carte

Svara (noto anche come Svarka) è un accattivante gioco di carte giocato con un mazzo standard da 32 carte (dal 7 agli assi). Servono almeno due giocatori. Il gioco vanta l'incredibile cifra di 4960 combinazioni possibili!

Regole di gioco

Ogni giocatore riceve tre carte distribuite in senso orario. Il valore in punti della mano determina il vincitore. Ecco la ripartizione del punteggio:

  1. Numero di carte (7-9): ogni carta vale il suo valore nominale (7, 8 o 9 punti).
  2. Carte con figure (10, J, Q, K): ogni carta vale 10 punti.
  3. Assi: ogni asso vale 11 punti.
  4. Combinazione dello stesso seme: le carte dello stesso seme vengono sommate. Ad esempio: Q♦, K♦, 10♠ = 20 punti; 10♠, 8♠, K♥ = 18 punti.
  5. Combinazioni di assi: gli assi possono essere combinati indipendentemente dal seme. Due assi equivalgono a 22 punti, tre assi equivalgono a 33 punti.
  6. Il 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" o "Yoncho"): questa carta si combina con qualsiasi altra carta per un totale di 11 punti.
  7. Tris (7): tre 7 formano la combinazione più forte, che vale 34 punti.
  8. Altri tris: altre combinazioni di tris valgono tre volte il valore del rango. Ad esempio, tre 8 valgono 24 punti (3 x 8 = 24), tre Regine valgono 30 punti (3 x 10 = 30).

Esempi

  • 7♥, 9♦, 9♣ = 9 punti (mano più bassa possibile)
  • 10♠, 10♦, 10♣ = 30 punti
  • 8♣, K♥, 9♦ = 18 punti (Nota: questo corregge l'esempio originale che indicava erroneamente 10 punti)
  • K♥, 9♥, Q♣ = 29 punti (Nota: questo corregge l'esempio originale che indicava erroneamente 19 punti)
  • Q♣, Q♥, 9♦ = 29 punti (Nota: questo corregge l'esempio originale che indicava erroneamente 10 punti)
  • A♠, A♦, 10♣ = 32 punti (Nota: questo corregge l'esempio originale che indicava erroneamente 22 punti)
  • 8♠, LA♦, 7♣ = 26 punti (Nota: questo corregge l'esempio originale che indicava erroneamente 22 punti)
  • 10♦, 9♦, J♦ = 29 punti
  • Q♣, Q♥, Q♦ = 30 punti
  • 7♣, K♥, K♦ = 31 punti
  • 7♣, A♥, A♦ = 33 punti
  • Due 7 (qualsiasi seme) = 14 punti (Nota: questo corregge l'esempio originale che indicava erroneamente 23 punti)

Regole delle scommesse

  1. Ante: prima di distribuire, ogni giocatore piazza una scommessa ante.
  2. Scommessa al buio: il giocatore alla sinistra del dealer può facoltativamente piazzare una scommessa al buio prima di vedere le proprie carte.
  3. Raddoppio della scommessa del buio: il giocatore successivo a sinistra può opzionalmente raddoppiare la scommessa del buio. Questa opzione è disponibile solo se è stata piazzata una scommessa cieca.
  4. Scommesse successive al buio: se un giocatore salta la scommessa al buio, il giocatore successivo non potrà piazzare una scommessa al buio.
  5. Scommesse post-distribuzione: dopo che le carte sono state distribuite, i giocatori piazzano le loro scommesse. Se esiste una scommessa blind, le scommesse successive devono almeno raddoppiarla.
  6. Mani rivelatrici: un giocatore che ha piazzato una scommessa blind deve pagare la scommessa corrente per vedere le mani degli altri giocatori.
  7. Scommessa al buio non pagata: se nessuno corrisponde una scommessa al buio, vince il giocatore che ha piazzato l'ultima scommessa al buio.
  8. Nessuna scommessa al buio: se non vengono piazzate scommesse al buio e non vengono effettuate altre scommesse, il banco vince.
  9. Vincere la partita: vince il giocatore con il punteggio totale più alto.
  10. Svara (Pareggio): se due o più giocatori pareggiano, inizia una nuova partita (Svara), incluse tutte le scommesse precedenti.
  11. Partecipazione a Svara: i giocatori possono partecipare a un gioco Svara pagando una quota di iscrizione specifica.

Versione 11.0.141 (aggiornata il 13 settembre 2024)

Questo aggiornamento include correzioni di bug minori e miglioramenti. Aggiorna all'ultima versione per un gameplay ottimale!

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