Juega a Svara Online: una guía completa del juego de cartas
Svara (también conocido como Svarka) es un cautivador juego de cartas que se juega con una baraja estándar de 32 cartas (del 7 al As). Se necesitan al menos dos jugadores. ¡El juego cuenta con la asombrosa cifra de 4960 combinaciones posibles!
Reglas de juego
Cada jugador recibe tres cartas repartidas en el sentido de las agujas del reloj. El valor de los puntos de la mano determina el ganador. Aquí está el desglose de la puntuación:
- Tarjetas numéricas (7-9): cada carta vale su valor nominal (7, 8 o 9 puntos).
- Cartas con figuras (10, J, Q, K): cada carta vale 10 puntos.
- Ases: Cada As vale 11 puntos.
- Combinación del mismo palo: las cartas del mismo palo se suman. Por ejemplo: Q♦, K♦, 10♠ = 20 puntos; 10♠, 8♠, K♥ = 18 puntos.
- Combinaciones de ases: los ases se pueden combinar independientemente del palo. Dos Ases equivalen a 22 puntos, tres Ases equivalen a 33 puntos.
- El 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" o "Yoncho"): esta carta se combina con cualquier otra carta para un total de 11 puntos.
- Tres iguales (7): tres 7 forman la combinación más fuerte, con un valor de 34 puntos.
- Otros tríos: otras combinaciones de tríos valen tres veces el valor del rango. Por ejemplo, tres 8 valen 24 puntos (3 x 8 = 24), tres Reinas valen 30 puntos (3 x 10 = 30).
Ejemplos
- 7♥, 9♦, 9♣ = 9 puntos (mano más baja posible)
- 10♠, 10♦, 10♣ = 30 puntos
- 8♣, K♥, 9♦ = 18 puntos (Nota: esto corrige el ejemplo original que indicaba incorrectamente 10 puntos)
- K♥, 9♥, Q♣ = 29 puntos (Nota: esto corrige el ejemplo original que indicaba incorrectamente 19 puntos)
- Q♣, Q♥, 9♦ = 29 puntos (Nota: esto corrige el ejemplo original que indicaba incorrectamente 10 puntos)
- A♠, A♦, 10♣ = 32 puntos (Nota: esto corrige el ejemplo original que indicaba incorrectamente 22 puntos)
- 8♠, A♦, 7♣ = 26 puntos (Nota: esto corrige el ejemplo original que indicaba incorrectamente 22 puntos)
- 10♦, 9♦, J♦ = 29 puntos
- Q♣, Q♥, Q♦ = 30 puntos
- 7♣, K♥, K♦ = 31 puntos
- 7♣, A♥, A♦ = 33 puntos
- Dos 7 (cualquier palo) = 14 puntos (Nota: esto corrige el ejemplo original que indicaba incorrectamente 23 puntos)
Reglas de apuestas
- Ante: antes de repartir, cada jugador realiza una apuesta ante.
- Apuesta ciega: el jugador a la izquierda del crupier puede opcionalmente realizar una apuesta ciega antes de ver sus cartas.
- Doblar la apuesta ciega: el siguiente jugador a la izquierda puede opcionalmente duplicar la apuesta ciega. Esta opción solo está disponible si se ha realizado una apuesta ciega.
- Apuestas ciegas posteriores: si un jugador se salta la apuesta ciega, el siguiente jugador no puede realizar una apuesta ciega.
- Apuestas posteriores a la repartición: después de repartir las cartas, los jugadores hacen sus apuestas. Si existe una apuesta ciega, las apuestas posteriores deben al menos duplicarla.
- Revelar manos: un jugador que realizó una apuesta ciega debe pagar la apuesta actual para ver las manos de otros jugadores.
- Apuesta ciega no pagada: si nadie iguala una apuesta ciega, gana el jugador que realizó la última apuesta ciega.
- Sin apuesta ciega: si no se realizan apuestas ciegas ni se realizan otras apuestas, el crupier gana.
- Ganar el juego: el jugador con el total de puntos más alto gana.
- Svara (Empate): si dos o más jugadores empatan, comienza un nuevo juego (Svara), incluidas todas las apuestas anteriores.
- Unirse a Svara: los jugadores pueden unirse a un juego de Svara pagando una tarifa de entrada específica.
Versión 11.0.141 (actualizada el 13 de septiembre de 2024)
Esta actualización incluye mejoras y correcciones de errores menores. ¡Actualiza a la última versión para una jugabilidad óptima!
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