by Nicholas Feb 11,2025
Il product manager di Denuvo affronta il contraccolpo dei giocatori contro il software anti-pirateria
Andreas Ullmann, Product Manager di Denuvo, ha recentemente difeso la tecnologia anti-pirateria dell'azienda contro le critiche persistenti da parte della comunità di giochi. Ha caratterizzato la risposta della comunità come "molto tossica", attribuendo gran parte del feedback negativo, in particolare per quanto riguarda i problemi di prestazione, alla disinformazione e alla pregiudizio di conferma.
Il DRM anti-omicidio di Denuvo è ampiamente utilizzato dai principali editori per proteggere i loro giochi dalla pirateria, con titoli recenti come Final Fantasy 16 che impiegano la tecnologia. Tuttavia, i giocatori sostengono spesso che Denuvo influisce negativamente sulle prestazioni, citando spesso prove aneddotiche o benchmark non verificati. Ullmann ha contrastato queste affermazioni, affermando che le versioni di gioco crollate, contrariamente alla credenza popolare, contengono ancora il codice di Denuvo, spesso con codice aggiuntivo stratificato in cima, con conseguenti prestazioni più lenti della versione legittima.
Pur riconoscendo "casi validi" in cui Denuvo ha causato problemi di prestazione (come con Tekken 7), Ullmann ha indicato le FAQ della società, che afferma che Denuvo non ha un impatto percepibile per le prestazioni. Ciò contraddice la propria ammissione di problemi di performance in alcuni titoli.
Ullmann, lui stesso un giocatore, ha riconosciuto la frustrazione che i giocatori di esperienza con DRM, evidenziano la difficoltà nel vedere benefici immediati. Ha sostenuto che Denuvo avvantaggia significativamente gli sviluppatori, citando studi che indicano un aumento delle entrate del 20% per i giochi con DRM efficace a causa della ridotta pirateria precoce. Ha suggerito che la disinformazione della comunità della pirateria alimenta la percezione negativa e ha esortato i giocatori a considerare il contributo di Denuvo alla longevità del settore e allo sviluppo futuro.
Il tentativo di Denuvo di una comunicazione migliorata, un server di discordia pubblica lanciata il 15 ottobre 2024, fallì rapidamente. Soprattutto da un diluvio di meme e reclami anti-DRM, la chat principale del server è stata chiusa entro due giorni, spostandosi temporaneamente in modalità di sola lettura. Nonostante questa battuta d'arresto, Ullmann rimane impegnata a migliorare la comunicazione con la comunità dei giochi, pianificando di espandere la loro sensibilizzazione su piattaforme come Reddit e STEAM Forums.
se gli sforzi di Denuvo cambieranno percezioni dei giocatori
da vedere, ma la spinta dell'azienda per la trasparenza mira a favorire un dialogo più costruttivo e concentrarsi su un amore condiviso per i giochi. rAndroid Action-Difesa
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