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Borderlands 4 ha preso in giro le coattails della disastrosa uscita del film

by Aaliyah Mar 06,2025

CEO CEO di Gearbox Suggerimenti a Borderlands 4 Sviluppo seguendo Borderlands Movie Flop

Borderlands 4 ha preso in giro le coattails della disastrosa uscita del film In seguito al fallimento critico e commerciale del film di Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente preso in giro lo sviluppo di Borderlands 4. L'annuncio arriva tra la delusione dei fan per il film e una rinnovata attenzione al futuro del franchise di giochi.

Conferma dello sviluppo di Borderlands 4

Domenica, Pitchford ha riconosciuto sottilmente il lavoro in corso su una nuova partita di Borderlands, ringraziando i fan per il loro continuo supporto della serie, sottolineando che il loro entusiasmo ha superato di gran lunga l'accoglienza del recente adattamento cinematografico. I suoi commenti suggeriscono che si stanno facendo progressi significativi nella prossima puntata. Questo segue una precedente intervista GamesRadar+ in cui Pitchford ha accennato a diversi importanti progetti in sviluppo su Gearbox, accennando a un annuncio imminente riguardo al prossimo titolo di Borderlands.

Borderlands 4 ha preso in giro le coattails della disastrosa uscita del film Lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato all'inizio di quest'anno dall'editore 2K, in seguito all'acquisizione di Gearbox Entertainment di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha raggiunto 19 milioni di vendite, rendendolo il titolo più venduto di 2K. Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, con oltre 28 milioni di copie vendute.

Il fallimento del film di Borderlands Spurs si concentra sul gioco

Borderlands 4 ha preso in giro le coattails della disastrosa uscita del film I commenti sui social media di Pitchford hanno seguito il disastroso botteghino e le prestazioni critiche del film Borderlands. Nonostante un'ampia uscita in oltre 3.000 teatri, tra cui proiezioni di IMAX, il film ha incassato soli $ 4 milioni nel suo weekend di apertura, molto al di sotto delle proiezioni e il suo budget di produzione di $ 115 milioni. Il film ha ricevuto recensioni straordinariamente negative, non riuscendo a catturare l'essenza dell'umorismo e del fascino dei giochi. I critici, come Edgar Ortega di recensioni rumorose e chiare, suggeriscono che il film ha giudicato male il suo pubblico di destinazione, portando a un prodotto finale deludente.

La ricezione deludente del film sottolinea le sfide della traduzione di amati videogiochi sul grande schermo. Tuttavia, Gearbox rimane impegnato a fornire una prossima puntata di successo nella serie di videogiochi di Borderlands, focalizzando i suoi sforzi sul soddisfare la sua base di fan di gioco principale.

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