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किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 24 घंटे में 1 मिलियन प्रतियां बेचता है

by George Feb 17,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल डेब्यू: एक दिन में एक मिलियन प्रतियां बेची गईं

प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता

किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (केसीडी 2) ने एक शानदार लॉन्च का अनुभव किया है, जो सभी प्लेटफार्मों पर महत्वपूर्ण बिक्री और अत्यधिक सकारात्मक महत्वपूर्ण स्वागत दोनों को प्राप्त करता है। वारहोर्स स्टूडियो ने ट्विटर (एक्स) पर गर्व से घोषणा की कि खेल ने 4 फरवरी, 2025 की रिलीज़ के 24 घंटों के भीतर एक मिलियन प्रतियों को पीछे छोड़ दिया। यह उपलब्धि अपने पूर्ववर्ती को महत्वपूर्ण रूप से पछाड़ती है, जिसे उसी मील के पत्थर तक पहुंचने में नौ दिनों का समय लगा।

SteamDB डेटा से पता चलता है कि KCD2 रिलीज के छह घंटे के भीतर 176,285 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंच गया, KCD1 के 96,069 के सर्वकालिक उच्च को ग्रहण किया। इसके अलावा, KCD2 ने रिपोर्टिंग के समय PS स्टोर होमपेज पर अमेरिका में सभी PlayStation खेलों के बीच एक प्रमुख 12 वां स्थान हासिल किया।

OpenCritic ने KCD2 को "शक्तिशाली" रेटिंग से सम्मानित किया, जिसमें एक प्रभावशाली 89 स्कोर और 97% आलोचक अनुशंसा दर का दावा किया गया।

महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए

बड़े पैमाने पर सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, KCD2 अपने अवरोधक के बिना नहीं रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने ट्विटर (एक्स) पर कुछ नकारात्मक समीक्षाओं को संबोधित किया, खेल के समग्र रिसेप्शन और विशिष्ट आउटलेट्स से कुछ कम स्कोर के बीच विसंगतियों को उजागर किया। इन समीक्षाओं ने अक्सर खेल की पेसिंग या कथित कठिनाई की आलोचना की। वावरा ने इन आलोचनाओं का जवाब दिया, उन आउटलेट्स की पत्रकारिता अखंडता पर सूक्ष्म रूप से सवाल किया।

ऑनलाइन बैकलैश और LGBTQ+ प्रतिनिधित्व

वैवरा भी ऑनलाइन आलोचना के साथ जुड़े हुए थे, जो खेल के समान-लिंग रोमांस विकल्पों को शामिल करने को लक्षित करते हैं। उन्होंने KCD2 को "ऐतिहासिक रूप से गलत DEI (विविधता, इक्विटी, और समावेशन) गेम के रूप में लेबल करने वाले मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता की समीक्षा की," प्रशंसकों से नकारात्मक टिप्पणियों का मुकाबला करने और बॉट गतिविधि की रिपोर्ट करने का आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि LGBTQ+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है और खुली दुनिया की मध्ययुगीन सेटिंग के भीतर खिलाड़ी विकल्पों पर निर्भर करती है।