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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

by George Feb 17,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: debutto fenomenale di Deliverance 2: un milione di copie vendute in un giorno

un successo clamoroso su piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, ottenendo vendite significative e ricezione critica straordinariamente positiva su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha superato un milione di copie vendute entro 24 ore dalla versione del 4 febbraio 2025. Questo risultato supera significativamente il suo predecessore, che ha richiesto più di nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.

I dati di SteamDB rivelano che KCD2 ha raggiunto un picco di 176.285 giocatori simultanei entro sei ore dal rilascio, eclissando il massimo di tutti i tempi di KCD1 di 96.069. Inoltre, KCD2 si è assicurato una dodicesima posizione di spicco tra tutti i giochi di PlayStation negli Stati Uniti sulla homepage del PS Store al momento della segnalazione.

OpenCritic ha assegnato a KCD2 una valutazione "potente", che vanta un impressionante punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del critico del 97%.

affrontando il feedback critico

Nonostante la risposta in gran parte positiva, KCD2 non è stato senza i suoi detrattori. Il direttore creativo Daniel Vávra ha affrontato alcune recensioni negative su Twitter (X), evidenziando le discrepanze tra l'accoglienza complessiva del gioco e alcuni punteggi più bassi da punti vendita specifici. Queste recensioni hanno spesso criticato la stimolazione del gioco o la difficoltà percepita. Vávra ha risposto a queste critiche, mettendo in discussione sottilmente l'integrità giornalistica di tali punti vendita.

Backlash online e rappresentazione LGBTQ+

Vávra si è anche impegnato con le critiche online mirano all'inclusione del gioco delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha chiamato le recensioni degli utenti Metacritic etichettando KCD2 come "DEI storicamente impreciso (diversità, equità e inclusione)", esortando i fan a contrastare i commenti negativi e a segnalare l'attività del bot. Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo e dipende dalle scelte dei giocatori all'interno dell'impostazione medievale aperta.

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