by George Feb 17,2025
Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der sowohl erhebliche Umsätze als auch überwiegend positiv kritische Rezeption auf allen Plattformen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel eine Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden. Diese Leistung übertrifft den Vorgänger erheblich, was über neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.
SteamDB-Daten zeigen, dass KCD2 innerhalb von sechs Stunden nach der Veröffentlichung einen Spitzenwert von 176.285 gleichzeitigen Spielern erreicht hat, was KCD1's Allzeithoch von 96.069 in den Schatten stellt. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 zum Zeitpunkt der Berichterstattung auf der PS Store -Homepage eine herausragende 12. Position unter allen PlayStation -Spielen in den USA.
OpenCritic verlieh KCD2 mit einer "mächtigen" Bewertung mit einer beeindruckenden 89 -Punktzahl und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.
Trotz der weitgehend positiven Reaktion war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra sprach auf Twitter (X) einige negative Bewertungen an, wobei die Diskrepanzen zwischen dem Gesamtempfang des Spiels und bestimmten niedrigeren Punkten aus bestimmten Verkaufsstellen hervorgehoben wurden. Diese Bewertungen kritisierten oft das Tempo oder die wahrgenommene Schwierigkeit des Spiels. Vávra antwortete auf diese Kritikpunkte und stellte die journalistische Integrität dieser Outlets subtil in Frage.
Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik, die auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen durch das Spiel abzielte. Er rief metakritische Benutzerbewertungen aus, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel (Diversity, Eigenkapital und Inklusion) kennzeichnete und die Fans auffordern, negative Kommentare entgegenzuwirken und Bot -Aktivitäten zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Halt vollständig optional ist und von der Auswahl der Spieler innerhalb der mittelalterlichen Umgebung der Open-World abhängt.
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