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"एफबीसी: फायरब्रेक आश्चर्य के रूप में होना चाहिए था नियंत्रण मल्टीप्लेयर एफपीएस"

by Violet Apr 09,2025

2019 में IGN'S GAME OF THEREMANT, CONTROL, ने मुझे और कई अन्य संपादकों को अपने पक्ष में हमारे वोटों को कास्ट किया था। इसलिए, जब रिमेड एंटरटेनमेंट, एक स्टूडियो, जो तीसरे व्यक्ति के खेल में अपने मनोरम एकल-खिलाड़ी आख्यानों के लिए प्रसिद्ध था, ने एक मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट की घोषणा की, मेरा संदेहवाद स्पष्ट था। एफबीसी: फायरब्रेक नामक परियोजना, एक तीन-खिलाड़ी पीवीई प्रथम-व्यक्ति मल्टीप्लेयर शूटर है जो छह साल के पोस्ट-कंट्रोल के कार्यक्रमों में सेट है। फिर भी, एक हैंड-ऑफ डेमो देखने के बाद, यह स्पष्ट था कि मेरे संदेह गलत थे। फायरब्रेक मल्टीप्लेयर निशानेबाजों की भीड़-भाड़ वाली शैली में एक ताज़ा मूल शीर्षक के रूप में उभरता है, समान सैन्य और विज्ञान-फाई खेलों के समुद्र के बीच अपने खुशी से विचित्र तत्वों के साथ खड़ा है। इसके अलावा, यह व्यापक समय प्रतिबद्धता की मांग नहीं करता है जो उसके कई समकालीन करते हैं। जैसा कि गेम डायरेक्टर माइक कयाता ने उपयुक्त रूप से कहा, "हम दैनिक चेक-इन के बारे में नहीं हैं। हम मासिक पीस में रुचि नहीं रखते हैं। हम किसी को भी दूसरी नौकरी नहीं देना चाहते हैं।" पीठ पर उन लोगों के लिए दोहराने के लायक एक भावना।

एफबीसी: फायरब्रेक एक तीन-खिलाड़ी सहकारी एफपीएस अनुभव प्रदान करता है जो अनावश्यक जटिलता से मुक्त होने का वादा करता है। चाहे आप केवल 20 मिनट के लिए खेलना चुनते हैं या कुछ घंटों के लिए लिप्त हैं, खेल चीजों को पर्क अनलॉक और नए चरित्र संयोजनों के साथ संलग्न रखता है। लेकिन क्या आपको सबसे पुराने घर में वापस लाता है, विचित्र हथियारों की एक सरणी से लैस? आप स्वयंसेवक के पहले उत्तरदाताओं के जूते में कदम रखते हैं, सचिवों और रेंजर्स जैसे साधारण लोग, संकटों का प्रबंधन करने के लिए कहते हैं जब चीजें बदतर के लिए एक मोड़ लेते हैं। फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल आपको एक्सपेंडेबल के रूप में लेबल नहीं कर सकता है, लेकिन चलो वास्तविक हो, आप खर्च करने योग्य हैं।

एफबीसी: फायरब्रेक - मार्च 2025 स्क्रीनशॉट

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एफबीसी में लॉग इन करने पर: फायरब्रेक, आप एक नौकरी (मिशन) और एक संकट किट (आपका लोडआउट) का चयन करते हैं, खतरे के स्तर (कठिनाई) और निकासी स्तर को सेट करते हैं, जो आपके द्वारा नेविगेट करने वाले क्षेत्रों की संख्या को निर्धारित करता है। ये क्षेत्र, जो कि नियंत्रण दरवाजों से अलग हैं, आपको नौकरी के विभिन्न चरणों के माध्यम से मार्गदर्शन करते हैं। डेमो ने "पेपर चेस" को दिखाया, जो एफबीसी बिल्डिंग के एक निराधार कार्यालय खंड में सेट किया गया था। यहां, आपको और आपके साथियों को फैलने वाले हिस का मुकाबला करना चाहिए। जब आप एक त्वरित निकास कर सकते हैं, तो अपग्रेड के लिए मुद्रा इकट्ठा करने के लिए लंबे समय तक रहना और नए गियर से सुरक्षित रूप से मुख्यालय में लौटने की चुनौती बढ़ जाती है।

खेल

एफबीसी: फायरब्रेक अपने आप को विशिष्ट रूप से तैयार किए गए हथियारों के शस्त्रागार के साथ अलग करता है। एक हाथ से क्रैंक स्नोबॉल लॉन्चर से जो आग और चिपचिपे-नोट राक्षसों को एक जैपर में डुबो सकता है, जो सही ढंग से सुसज्जित होने पर बिजली के तूफानों को बुला सकता है, और यहां तक ​​कि एक पिग्गी बैंक के खिलौने के साथ बढ़ाया जाता है ताकि सिक्कों के एक तूफान को उजागर किया जा सके, हथियारों में एक आकर्षक घर का अनुभव होता है। मशीन गन और शॉटगन जैसे पारंपरिक विकल्प भी उपलब्ध हैं, बाद में चिपचिपा-नोट राक्षसों से निपटने के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि वे भिगोने या ज़पित होने के बाद।

मिशन का मुख्य उद्देश्य इमारत से आगे निकलने से पहले चिपचिपा नोटों को खत्म करना है। नष्ट करने के लिए नोटों की संख्या को ऊपरी बाएं कोने में प्रदर्शित किया जाता है, मिशन के प्रगति के रूप में बढ़ता है, स्पाइडर-मैन 3 के सैंडमैन की याद ताजा करते हुए एक विशाल चिपचिपा-नोट राक्षस के खिलाफ एक लड़ाई में समापन होता है, लेकिन पोस्ट-इट नोटों से बना है।

विचित्र हथियारों से परे, एफबीसी: फायरब्रेक इन-ब्राइवर्स मैकेनिक्स में उलझाने का परिचय देता है। एक कार्यालय की आपूर्ति शेल्फ से जो बारूद को एक बॉक्स से इकट्ठा किया गया एक मेकशिफ्ट बुर्ज, एक स्टीरियो स्पीकर को फिर से भर देता है, जो आक्रामक चिपचिपा नोटों को हटाने के लिए हिस को पीछे हटाता है, और एक कुल्ला स्टेशन, खेल आविष्कारशील गेमप्ले तत्वों के साथ समृद्ध है। अनलॉक करने योग्य भत्ते आगे की गहराई और विविधता जोड़ते हैं, जैसे कि एक जो आपके क्लिप या किसी अन्य को गोलियों से छूट देता है, जो आपको कूदकर खुद को बुझाने देता है। एक ही पर्क के कई उदाहरणों को इकट्ठा करना इसके प्रभाव को बढ़ाता है, और एक ही पर्क में से तीन को पास के साथियों के साथ साझा किया जा सकता है।

आपको FBC: फायरब्रेक का आनंद लेने के लिए एक पूर्ण तिकड़ी की आवश्यकता नहीं है; सोलो और डुओ प्ले भी समर्थित हैं। उपाय का उद्देश्य कम न्यूनतम पीसी कल्पना के लिए है, जबकि मल्टी-फ्रेम जनरेशन, एनवीडिया रिफ्लेक्स और फुल रे-ट्रेसिंग के साथ DLSS4 जैसी उन्नत सुविधाओं का समर्थन करना भी है। गेम स्टीम डेक सत्यापित होगा और Xbox और पीसी गेम पास पर उपलब्ध होगा, साथ ही साथ प्लेस्टेशन प्लस अतिरिक्त और प्रीमियम पहले दिन से। जबकि एक पोस्ट-लॉन्च सामग्री योजना लपेटने के तहत बनी हुई है, पेड कॉस्मेटिक्स एकमात्र माइक्रोट्रांस होगा।

एफबीसी फायरब्रेकेमडी इच्छा-सूची

जबकि मैंने अभी तक एफबीसी नहीं खेला है: फायरब्रेक, खेल निश्चित रूप से दृश्य परीक्षण पास करता है। यह स्पष्ट है कि यह कोई साधारण मल्टीप्लेयर शूटर नहीं है, और सर्वोत्तम संभव तरीके से। तथ्य यह है कि यह एक बड़े पैमाने पर चल रहे समय की प्रतिबद्धता की आवश्यकता के बिना एक लचीला, गेट-इन-एंड-गेट-आउट अनुभव प्रदान करता है, उन दिनों के लिए एक ताज़ा नोड है जब इस तरह के गेमप्ले आदर्श थे।