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"FBC: Firebreak surprise comme FPS multijoueur de contrôle incontournable"

by Violet Apr 09,2025

Control, nommé Game of the Year d'IGN en 2019, m'a fait et de nombreux autres éditeurs qui ont voté en sa faveur. Ainsi, lorsque Remedy Entertainment, un studio réputé pour ses récits de solo captivants dans des jeux à la troisième personne, a annoncé un projet multijoueur, mon scepticisme était palpable. Le projet, nommé FBC: Firebreak, est un jeu de tir multijoueur à la première personne du PVE à trois joueurs qui se déroule six ans après le contrôle. Pourtant, après avoir été assisté à une démo sans intervention, il était clair que mes doutes étaient déplacés. Firebreak apparaît comme un titre original rafraîchissant dans le genre bondé de tireurs multijoueurs, se démarquant avec ses éléments délicieusement excentriques au milieu d'une mer de jeux militaires et de science-fiction similaires. De plus, il n'exige pas l'engagement de temps étendu que beaucoup de ses contemporains font. Comme l'a déclaré le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi." Un sentiment qui mérite d'être répété pour ceux à l'arrière.

FBC: Firebreak offre une expérience FPS coopérative à trois joueurs qui promet d'être exempte de complexité inutile. Que vous choisissiez de jouer pendant seulement 20 minutes ou que vous vous livriez à quelques heures, le jeu continue de s'engager avec les déverrouillages Perk et les nouvelles combinaisons de personnages. Mais qu'est-ce qui vous ramène à la maison la plus ancienne, armée d'une gamme d'armes bizarres? Vous entrez dans la place des premiers intervenants bénévoles, des gens ordinaires comme les secrétaires et les Rangers, ont appelé à gérer les crises lorsque les choses empirent. Le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous qualifier de consommable, mais soyons réels, vous êtes consommable.

FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran

8 images

Lors de la connexion à FBC: Firebreak, vous sélectionnez un travail (mission) et un kit de crise (votre chargement), la définition du niveau de menace (difficulté) et du niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones, séparées par des portes de confinement, vous guident à travers différentes étapes du travail. La démonstration a présenté la «poursuite en papier», située dans une section de bureau sans prétention du bâtiment FBC. Ici, vous et vos coéquipiers devez combattre le sifflement répandu. Bien que vous puissiez faire une sortie rapide, rester plus longtemps pour rassembler la monnaie pour les mises à niveau et le nouvel équipement augmente le défi de revenir en toute sécurité au QG.

Jouer

FBC: Firebreak se distingue par son arsenal d'armes fabriquées uniquement. D'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre des incendies et des monstres de note collante à un zapper qui peut convoquer des tempêtes de foudre lorsqu'elles sont équipées correctement, et même une clé renforcée d'un jouet de tirelire pour déclencher une tempête de pièces, les armes ont une sensation à la maison charmante. Des options traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, ce dernier étant crucial pour traiter les monstres de note collant après avoir été trempés ou zappés.

L'objectif principal de la mission est d'éliminer les notes collantes avant de dépasser le bâtiment. Le nombre de notes à détruire est affichée dans le coin supérieur gauche, augmentant au fur et à mesure que la mission progresse, culminant dans une bataille contre un monstre colossal colossal rappelant Sandman de Spider-Man 3, mais composé de notes post-it.

Au-delà des armes originales, FBC: Firebreak présente des mécanismes d'université engageants. D'une étagère de fournitures de bureau qui reconstitue des munitions à une tourelle de fortune assemblée à partir d'une boîte, un haut-parleur stéréo qui repousse le sifflement et une station de rinçage pour éliminer les notes collantes agressives, le jeu est riche avec des éléments de jeu inventifs. Les avantages débloquables ajoutent de la profondeur et de la variété supplémentaires, comme celui qui renvoie des balles manquées à votre clip ou à un autre qui vous permet de vous éteindre en sautant. La collecte de plusieurs instances du même avantage améliore son effet, et trois des mêmes avantages peuvent être partagés avec les coéquipiers à proximité.

Vous n'avez pas besoin d'un trio complet pour profiter du FBC: Firebreak; Le jeu en solo et en duo est également pris en charge. REMEDE vise une spécification PC minimale inférieure tout en prenant en charge les fonctionnalités avancées telles que DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons complets. Le jeu sera vérifié et disponible sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que sur PlayStation plus supplémentaire et premium dès le premier jour. Bien qu'un plan de contenu post-lancement reste sous les wraps, les cosmétiques payants seront les seules microtransactions.

FBC Firebreakremedy Liste de souhaits

Bien que je n'aie pas encore joué à FBC: Firebreak, le jeu passe certainement le test visuel. Il est clair que ce n'est pas un tireur multijoueur ordinaire et de la meilleure façon possible. Le fait qu'il offre une expérience flexible et grenacée sans nécessiter un engagement de temps en cours est un clin d'œil rafraîchissant aux jours où un tel gameplay était la norme.

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