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Civ 7: गेमिंग में नेतृत्व को फिर से परिभाषित करना

by Skylar Mar 27,2025

Civ 7 को फिर से परिभाषित करता है कि एक नेता होने का क्या मतलब है

सभ्यता के नेता स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित हैं, लेकिन जिस तरह से फ़िरैक्सिस प्रत्येक राष्ट्र के प्रतिनिधित्व का चयन करता है, वह वर्षों में काफी विकसित हुआ है। इस लेख में यह पता लगाने के लिए कि कैसे सभ्यता VII नेतृत्व को फिर से परिभाषित करती है और अपने विविध रोस्टर को दिखाती है।

सिड मीयर की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें

Civ VII ने यह फिर से परिभाषित किया कि एक नेता होने का क्या मतलब है

Civ 7 को फिर से परिभाषित करता है कि एक नेता होने का क्या मतलब है

नेता अपनी स्थापना के बाद से सभ्यता श्रृंखला के अभिन्न अंग रहे हैं, खेल की पहचान को आकार देते हैं और अन्य यांत्रिकी द्वारा कभी भी ओवरशैड नहीं किया जाता है। ये प्रतिष्ठित आंकड़े उनकी सभ्यताओं का दिल हैं, गेमप्ले के लिए स्वयं सभ्यताओं के रूप में महत्वपूर्ण हैं। इन वर्षों में, नेता विकसित हुए हैं, वास्तविक दुनिया के देशों की विविधता को दर्शाते हैं और प्रत्येक नए खेल के साथ अनुकूलन करते हैं। प्रत्येक किस्त ने अपने डिजाइन में नवाचारों को लाया है, एक नेता होने का क्या मतलब है और वे खेल को कैसे प्रभावित करते हैं, इसे फिर से परिभाषित करते हैं।

मेरे साथ जुड़ें क्योंकि हम सभ्यता के नेताओं के इतिहास का पता लगाते हैं, कि वे प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ कैसे बदल गए हैं, और कैसे सभ्यता VII अपने अद्वितीय लाइनअप के साथ नेतृत्व को फिर से परिभाषित करती है।

ओल्ड सिव केवल एक सुपरपावर क्लब था

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सिड मीयर की मूल 4x कृति, सभ्यता के साथ शुरू, खेल में बाद की प्रविष्टियों की तुलना में अपेक्षाकृत सरल रोस्टर दिखाया गया। इसमें 90 के दशक की शुरुआत में लगभग हर वैश्विक महाशक्ति और ऐतिहासिक पुरातनता शामिल थी, जिसमें पूर्वानुमानित फिगरहेड्स थे।

सीमित डिजाइन और तकनीकी क्षमताओं के साथ, खेल में केवल 15 सभ्यताएं शामिल थीं, जैसे कि अमेरिका, रोम, ग्रीस, जापान, चीन, फ्रांस, मिस्र और रूस। नेतृत्व सीधा था - प्रत्येक नागरिक नेता राज्य के एक ऐतिहासिक प्रमुख थे। चयन प्रक्रिया ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों का समर्थन किया, जिसके परिणामस्वरूप अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयसु, महात्मा गांधी और जूलियस सीज़र जैसे नेताओं के साथ, माओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे विवादास्पद विकल्पों के साथ। एलिजाबेथ मैं एकमात्र महिला नेता थी। यह दृष्टिकोण स्पष्ट-कट और युग का चिंतनशील था, लेकिन जैसे-जैसे श्रृंखला आगे बढ़ी, नवाचार सभ्यता II के साथ शुरू हुए।

5 के माध्यम से civs 2 में विविधता और रचनात्मकता बढ़ा

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जब सभ्यता II जारी किया गया था, तब तक नेता रोस्टर और सभ्यता सूची का विस्तार हो गया था। Sioux जैसी कम-ज्ञात शक्तियों को अतिरिक्त ऐतिहासिक महाशक्तियों, जैसे स्पेन के साथ पेश किया गया था। विशेष रूप से, CIV II ने महिलाओं के लिए एक वैकल्पिक रोस्टर पेश किया, जिससे खिलाड़ियों को प्रत्येक सभ्यता के लिए पुरुष और महिला दोनों नेताओं से चुनने की अनुमति मिली।

"नेता" की परिभाषा का भी विस्तार हुआ, जिसमें आंकड़े शामिल हैं जो उनकी सभ्यता की पहचान के लिए महत्वपूर्ण थे, लेकिन जरूरी नहीं कि राज्य के प्रमुख हों। उदाहरणों में जापान के लिए एक शिंटो देवी, Sioux और Amaterasu के लिए Sacagawea शामिल हैं।

सभ्यता III ने अधिक महिला नेताओं को सीधे आधार खेल में एकीकृत करके एक अलग दृष्टिकोण लिया, कुल छह में से। कुछ महिला नेताओं ने ऐतिहासिक रूप से प्रमुख पुरुष समकक्षों को भी बदल दिया, जैसे कि फ्रांस के लिए जोन ऑफ आर्क और कैथरीन द ग्रेट फॉर रूस।

जब तक सभ्यता IV और V पहुंचे, तब तक रोस्टर का आकार और नेतृत्व की परिभाषा काफी बढ़ गई थी। नेता अब केवल राज्य के प्रमुख नहीं थे; क्रांतिकारी, जनरलों, सुधारवादी और कंसोर्ट्स आम हो गए। पारंपरिक फिगरहेड्स को बदल दिया गया या दोगुना कर दिया गया, जिसमें वू ज़ेटियन चीन में माओ ज़ेडॉन्ग के लिए और विक्टोरिया I और एलिजाबेथ दोनों इंग्लैंड का प्रतिनिधित्व कर रहे थे।

सभ्यता की कथा पूरी तरह से मानवता की व्यापक कहानी को शामिल करने के लिए मजबूत और प्रसिद्ध पर ध्यान केंद्रित करने से बदल गई।

Civ 6 तब होता है जब रोस्टर मसालेदार होने लगता है

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सभ्यता VI ने लक्षण वर्णन, विविधता और रचनात्मकता में एक शिखर को चिह्नित किया, जिसमें नेताओं को एनिमेटेड कैरिकेचर के रूप में चित्रित किया गया। इसने लीडर पर्सनस, एक ही लीडर के वैकल्पिक संस्करणों को पेश किया, जिन्होंने अपने व्यक्तित्व या नियम के विभिन्न पहलुओं को उजागर किया, विभिन्न प्लेस्टाइल की पेशकश की।

जैसे-जैसे तकनीकी सीमाएं कम होती गईं और रोस्टर का विस्तार हुआ, Civ VI ने कम-ज्ञात सभ्यताओं से कम-ज्ञात नायकों का स्वागत किया। मपुचे के लुटारो ने चिली में स्पेनिश विजय के खिलाफ प्रतिरोध का प्रतीक था, जबकि वियतनामी लोक नायक, बाथ त्रियू ने अपने लोगों की ताकत का प्रतिनिधित्व किया। स्पार्टा की क्वीन गोरगो ने पेरिकल्स की कूटनीति के लिए एक विपरीत दृष्टिकोण की पेशकश की।

नेताओं को अब अपने जीवन के विशिष्ट अध्यायों द्वारा परिभाषित किया गया था, एक अवधारणा जो सिव VII के दृष्टिकोण के लिए मंच निर्धारित करती है। एक्विटाइन के एलेनोर या तो फ्रांस या इंग्लैंड का नेतृत्व कर सकते हैं, और कुबली खान मंगोलों या चीन पर शासन कर सकते हैं। अमेरिका और चीन जैसी सभ्यताओं के लिए कई नेता विकल्प पेश किए गए थे।

कैथरीन डी मेडिसी, थियोडोर रूजवेल्ट, हैराल्ड हार्ड्राडा, सुलेमान और विक्टोरिया जैसे नेताओं के लिए वैकल्पिक व्यक्तित्व के साथ, नेता व्यक्तित्वों के एकीकरण ने और भी विविधता लाई, प्रत्येक अद्वितीय प्लेस्टाइल विविधताओं के साथ।

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Civ 7 को फिर से परिभाषित करता है कि एक नेता होने का क्या मतलब है

सभ्यता VII Firaxis के नेता चयन दर्शन में नवीनतम विकास का प्रतिनिधित्व करती है, जिसमें अभी तक सबसे विविध और रचनात्मक रोस्टर है। यह अपरंपरागत नेताओं, कई व्यक्तियों, और सावधानीपूर्वक क्यूरेट पिक्स का परिचय देता है जो अलग -अलग प्लेस्टाइल के अनुरूप होता है।

Civ VII के सभ्यताओं और नेताओं के लिए मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण कम-ज्ञात आंकड़ों को चमकने की अनुमति देता है। हैरियट टूबमैन, अमेरिकी उन्मूलनवादी और भूमिगत रेल के नेता, कैथरीन डी मेडिसी द्वारा आयोजित स्पाईमास्टर आला को भरते हुए, अथक घुसपैठ का प्रतीक हैं।

अन्य अप्रत्याशित परिवर्धन में निकोलो मैकियावेली शामिल हैं, जो स्वयं-सेवारत कूटनीति का प्रतीक हैं, और फिलीपींस के जोस रिजाल, कूटनीति, कथा घटनाओं और समारोहों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

लगभग 30 वर्षों के बाद, सभ्यता एक खेल से विकसित हुई है, जो इतिहास को आकार देने वाले महाशक्तियों के बारे में एक जीवंत, विविध और कल्पनाशील संग्रह के बारे में है, जो सभी मानवता की कहानी बता रहे हैं। नेतृत्व की परिभाषा नाटकीय रूप से बदल गई है, लेकिन शीर्षक को सहन करने वालों का महत्व अटूट है। जैसा कि हम Civ VIII के लिए तत्पर हैं, हम नेताओं को हमारे लिए समकालीन देख सकते हैं, लेकिन अभी के लिए, हम Civ के रोस्टर द्वारा बुने हुए समृद्ध टेपेस्ट्री की सराहना कर सकते हैं।

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