घर >  समाचार >  बाल्डुर का गेट 3: द दुविधा मुक्त करने की दुविधा

बाल्डुर का गेट 3: द दुविधा मुक्त करने की दुविधा

by Stella May 16,2025

कई महत्वपूर्ण निर्णयों में खिलाड़ियों को अपने * बाल्डुर के गेट 3 * अभियान के दौरान सामना करना पड़ेगा, सबसे महत्वपूर्ण में से एक कहानी के अंत के पास आता है। दुनिया के भाग्य के साथ संतुलन में लटकने के साथ, खिलाड़ियों को कैद किए गए gith प्रिंस ऑर्फ़ियस को मुक्त करने या सम्राट को स्वतंत्र रूप से स्थिति का प्रबंधन करने की अनुमति देने के बीच चयन करना चाहिए।

हाउस ऑफ होप में ऑर्फिक हैमर को प्राप्त करने के बाद, * बाल्डुर के गेट 3 * में खिलाड़ियों को ऑर्फियस की झोंपड़ी को तोड़ने का मौका है। हालांकि, यह विकल्प पार्टी के भाग्य को गहराई से प्रभावित कर सकता है। इस महत्वपूर्ण निर्णय के लिए संभावित परिणाम यहां दिए गए हैं।

29 फरवरी, 2024 को नाहदा नबीला द्वारा अपडेट किया गया: इन कठिन फैसलों के अलावा, खिलाड़ियों को ऑर्फियस के भाग्य का फैसला करने से पहले केथेरिक थ्रोम, लॉर्ड एनवर गोर्टश और ओरिन को भी हराना चाहिए। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों को बाल्डुर के गेट के ऊपरी और निचले जिलों दोनों का पता लगाने की आवश्यकता है, तीन "चुने हुए लोगों" में से प्रत्येक का पता लगाएं, और उन्हें व्यक्तिगत रूप से पराजित करें। ऑर्फ़ियस के बारे में निर्णय महत्वपूर्ण है, क्योंकि कुछ साथी अधिक से अधिक अच्छे के लिए खुद को बलिदान करना चुन सकते हैं। अपने निर्णयों को प्रभावित करने के लिए और उन्हें Netherbrain का सामना करने से पहले और बाद में पार्टी में रखने के लिए, खिलाड़ियों को अच्छी तरह से तैयार किया जाना चाहिए, क्योंकि कुछ इंटरैक्शन को 30 के रोल की आवश्यकता होती है।

निम्नलिखित में *बाल्डुर के गेट 3 *के अंत के लिए स्पॉइलर शामिल हैं। पाठक विवेक की सलाह दी जाती है।

क्या आपको बाल्डुर के गेट 3 में ऑर्फ़ियस को मुक्त करना चाहिए?

यह एक चुनौतीपूर्ण निर्णय है जो इस बात पर टिका है कि खिलाड़ी अपने प्लेथ्रू से क्या चाहते हैं। अधिनियम 3 की शुरुआत में, सम्राट ने चेतावनी दी है कि ऑर्फ़ियस को कैद रखना पार्टी को इलिथिड्स में बदलने से रोकने के लिए महत्वपूर्ण है। नतीजतन, ऑर्फ़ियस को मुक्त करने से एक या सभी पार्टी के सदस्यों को मन के फ्लेयर्स बनने के लिए कयामत हो सकते हैं।

Netherbrain को हराने में विफल रहने के बाद, सम्राट पार्टी को एस्ट्रल प्रिज्म में बदल देता है, उन्हें एक विकल्प के साथ पेश करता है: मुक्त ऑर्फ़ियस या सम्राट को गित राजकुमार को आत्मसात करने और अपनी शक्ति का दोहन करने की अनुमति देता है।

सम्राट के साथ पक्ष

सम्राट के साथ पक्ष को चुनने से ऑर्फियस के निधन की ओर जाता है, क्योंकि सम्राट अपने सभी ज्ञान को अवशोषित करता है। यह निर्णय ले'ज़ेल और कार्लाच के साथ अच्छी तरह से नहीं बैठ सकता है, जिनके व्यक्तिगत quests ऑर्फियस के अस्तित्व से बंधे हैं। सम्राट के साथ साइडिंग पार्टी को Netherbrain के खिलाफ एक रणनीतिक लाभ देता है, यह इन पात्रों के प्रशंसकों के लिए पसंदीदा परिणाम नहीं हो सकता है।

मुक्त ऑर्फ़ियस

इसके विपरीत, ऑर्फ़ियस को मुक्त करने से सम्राट को *बाल्डुर के गेट 3 *में netherbrain के साथ संरेखित करने का कारण बनता है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह कम से कम एक पार्टी के सदस्य को एक मन में बदल सकता है, जो पार्टी के प्रारंभिक उद्देश्य का खंडन करता है। हालांकि, ऑर्फियस गिथींकी के साथ नीदरलैंड के खिलाफ लड़ाई में शामिल हो जाएगा। यदि खिलाड़ी अनुरोध करते हैं कि ऑर्फ़ियस इसके बजाय एक मन में बदल जाता है, तो वह अपने लोगों को बचाने के लिए स्वेच्छा से खुद को बलिदान करेगा।

सारांश में, खिलाड़ियों को सम्राट के साथ पक्ष होना चाहिए अगर वे मन के फ्लेयर बनने से बचना चाहते हैं। इसके विपरीत, उन्हें ऑर्फ़ियस को मुक्त करना चाहिए यदि वे खुद को या अपने साथियों को बदलने के लिए तैयार हैं। सम्राट के साथ साइडिंग कर सकता है कि Lae'zel खिलाड़ी के खिलाफ मुड़ने और कार्लाच को उसके हीन इंजन के कारण Avernus में लौटने के लिए मजबूर कर सकता है। अंततः, विकल्प इस बात पर निर्भर करता है कि कौन सा परिणाम खिलाड़ी की वरीयताओं के साथ सबसे अच्छा संरेखित करता है।

यहाँ नैतिक रूप से अच्छा खेल क्या है?

नैतिक रूप से अच्छा विकल्प काफी हद तक व्यक्तिगत दृष्टिकोणों पर निर्भर करता है, लेकिन यह अक्सर वफादारी के इर्द -गिर्द घूमता है। Orpheus, Gith के वंशज के रूप में, Githyanki का सही शासक है और वलाकिथ के अत्याचारी नियम का विरोध करता है। GitHyanki के रूप में खिलाड़ियों की भूमिका निभाने के लिए, Orpheus के साथ साइडिंग एक प्राकृतिक विकल्प है। हालांकि, दूसरों के लिए, वॉस और ले'ज़ेल की मांगों को पूरा करना अत्यधिक लग सकता है, क्योंकि जीआईटीएच अधिक से अधिक अच्छे पर अपने स्वयं के हितों को प्राथमिकता देता है।

दूसरी ओर, सम्राट आम तौर पर परोपकारी होता है, जिसका उद्देश्य netherbrain को रोकने और पार्टी की सहायता करना है। वह समझता है कि कुछ जीत को बलिदान की आवश्यकता होती है। सम्राट की योजना के बाद खिलाड़ी को एक दिमाग में बदल सकता है, लेकिन यह एक नैतिक रूप से ईमानदार परिवर्तन होगा। याद रखें, * बाल्डुर का गेट 3 * कई अंत प्रदान करता है, इसलिए रणनीतिक गेमप्ले एक परिणाम की ओर ले जा सकता है जो सभी को लाभान्वित करता है।