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"हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

by Lillian May 01,2025

हत्यारे की पंथ छाया अपने ट्रांसमोगिंग सिस्टम के साथ एक परिवर्तनकारी विशेषता का परिचय देती है, जिससे खिलाड़ियों को अपने आँकड़ों का अनुकूलन करते हुए अपने पसंदीदा हथियार सौंदर्यशास्त्र को बनाए रखने की अनुमति मिलती है। यह पता लगाने के लिए विवरण में गोता लगाएँ कि यह गेम खिलाड़ी की प्रगति को कैसे बढ़ाता है और व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) खिलाड़ियों को खेल की प्रगति का एक व्यापक दृश्य प्रदान करती है, जो अभिनव ट्रांसमॉग सिस्टम को स्पॉटलाइट करती है। यह सुविधा खिलाड़ियों को वांछित आंकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को अनुकूलित करने की अनुमति देती है। 1 मार्च, 2025 को, एसी छाया अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर विस्तृत है कि खेल के भीतर खिलाड़ी की प्रगति और अनुकूलन कार्य कैसे होता है। एसोसिएट गेम डायरेक्टर, जूलियन ने खेल की गहरी अनुकूलनशीलता पर जोर देते हुए, टीम की दृष्टि में अंतर्दृष्टि साझा की।

एसी शैडो में, खिलाड़ी अपने आँकड़ों को प्रभावित किए बिना अपने हथियारों के लुक को बदलने के लिए ट्रांसमॉग सुविधा का उपयोग कर सकते हैं। इस सुविधा तक पहुंचने के लिए, खिलाड़ियों को पहले ठिकाने में फोर्ज को अनलॉक करना होगा, जो तब इन्वेंट्री मेनू के माध्यम से सीधे उपलब्ध हो जाता है।

जूलियन ने कहा, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री को प्रबंधित करने के लिए केंद्रीय है। यहां, खिलाड़ी न केवल ट्रांसमॉग कर सकते हैं, बल्कि अपने गियर को अपग्रेड या डाइवेट कर सकते हैं। हम आगामी लेख में ठिकाने की कार्यक्षमता में गहराई तक पहुंचेंगे।" इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी अलग -अलग हथियारों से तत्वों को मिला सकते हैं, संयोजन करके एक अनोखे रूप को क्राफ्ट कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, एक हथियार का ब्लेड, दूसरे के गार्ड और एक तिहाई के हैंडल।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

IGN फैन फेस्ट 2025 में, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने गेम के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति को पेश किया। Ubisoft ने बाद में इन अवधारणाओं पर विस्तार किया, जो प्रगति प्रणाली और इसके यांत्रिकी की गहन स्पष्टीकरण प्रदान करता है।

जूलियन ने खेल के सामंती जापान सेटिंग में दो नायक के लिए प्रगति के विकास की चुनौतियों और अवसरों पर चर्चा की। उन्होंने कहा, "दो अलग -अलग पात्रों और अद्वितीय कट्टरपंथियों के साथ, हमने खिलाड़ी की प्रगति को फिर से शुरू किया, जिसका उद्देश्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन को प्रतिबिंबित करना है।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ हैं, जो क्रमशः शिनोबी और हत्यारे और एक समुराई के रूप में उनके कट्टरपंथियों के अनुरूप हैं।

जूलियन ने समझाया, "हमारी महारत के पेड़ खिलाड़ियों को एक हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप में विशेषज्ञता के लिए प्रोत्साहित करते हैं, समय के साथ उनकी महारत को गहरा करते हैं।" उन्होंने कहा, "मास्टरी ट्री में निवेश अंक आपके चुने हुए हथियार या आर्कटाइप को बढ़ाने वाले बोनस को अनलॉक करते हैं, जो आपकी प्रगति को मजबूत करता है।"

इन पेड़ों के भीतर, खिलाड़ी उन क्षमताओं को अनलॉक कर सकते हैं जो नई गेमप्ले डायनेमिक्स जोड़ते हैं और क्षति आउटपुट बढ़ाते हैं। हालांकि, कुछ क्षमताओं और उच्च महारत के स्तर तक पहुंचने के लिए विशिष्ट ज्ञान रैंक तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। ये रैंकों को अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से प्राप्त किया जाता है जैसे कि मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों की खोज करना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नए काटा में महारत हासिल करना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

खिलाड़ी विभिन्न अनुकूलन सुविधाओं का उपयोग करके एसी शैडो में अपने गेमप्ले अनुभव को दर्जी कर सकते हैं। विभिन्न प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करते हुए, आंकड़ों के संशोधन, वृद्धि, या उपकरणों के विशेषज्ञता को प्रभावित करने, प्रभावित करने वाले, पीड़ितों और गेमप्ले की स्थिति को प्रभावित करने की अनुमति देता है।

यद्यपि नाओ और यासुके सेट आर्कटाइप्स के साथ शुरू करते हैं, खिलाड़ियों को अपने प्लेस्टाइल को बड़े पैमाने पर अनुकूलित करने की स्वतंत्रता होती है। खेल संभावित बिल्डों के उदाहरण प्रदान करता है, जैसे कि NAOE एक विदेशी मुकाबला शैली को अपनाता है जो जमीनी हमलों और त्वरित व्यस्तताओं में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, या यासुके चुपके और रेंजेड लड़ाकू पर ध्यान केंद्रित करता है, जो इन पहलुओं को बढ़ाने वाले भत्तों और क्षमताओं के साथ होता है।

जैसा कि एसी शैडो अपनी रिलीज़ के लिए तैयार है, प्रशंसकों के बीच प्रत्याशा बढ़ती जा रही है, खेल के समृद्ध अनुकूलन और प्रगति प्रणालियों का पता लगाने के लिए उत्सुक है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। नीचे दिए गए हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें!