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"Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모그 깅을 소개합니다 : 외관을 유지하는 동안 무기 통계 변경"

by Lillian May 01,2025

Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모깅 시스템으로 변형 기능을 도입하여 플레이어가 스탯을 최적화하면서 선호하는 무기 미학을 유지할 수 있습니다. 이 게임이 플레이어 진행을 향상시키고 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공하는 방법을 알아 보려면 세부 사항을 살펴보십시오.

어 ass 신 크리드 그림자는 진행에 대한 깊은 다이빙을 제공합니다

변환 및 무기 커스터마이징

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 플레이어에게 게임 진행에 대한 포괄적 인 시야를 제공하여 혁신적인 Transmog 시스템을 조명합니다. 이 기능을 통해 플레이어는 원하는 통계를 유지하면서 무기의 외관을 사용자 정의 할 수 있습니다. 2025 년 3 월 1 일, AC Shadows는 공식 웹 사이트에서 게임 내에서 플레이어 진행 및 사용자 정의 기능이 어떻게 작동하는지 자세히 설명했습니다. 어소시에이트 게임 디렉터 인 Julien은 팀의 비전에 대한 통찰력을 공유하여 게임의 깊은 사용자 정의 가능성을 강조했습니다.

AC 그림자에서 플레이어는 TransMog 기능을 사용하여 통계에 영향을 미치지 않고 무기 모양을 변경할 수 있습니다. 이 기능에 액세스하려면 플레이어는 먼저 은신처에서 Forge를 잠금 해제해야하며 인벤토리 메뉴를 통해 직접 사용할 수 있습니다.

Julien은 "Forge는 인벤토리 관리의 핵심입니다. 여기서 플레이어는 트랜스 모그뿐만 아니라 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수 있습니다. 우리는 다가오는 기사에서 은신처의 기능을 더 깊이 파고들 것"이라고 지적했습니다. 또한 플레이어는 다른 무기의 요소를 혼합하여 한 무기의 칼날, 다른 무기의 가드 및 3 분의 1의 핸들과 같은 독특한 모양을 제작할 수 있습니다.

새로운 진행 루프

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

IGN Fan Fest 2025에서 AC Shadows의 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit은 게임의 전투 역학과 진행을 소개했습니다. Ubisoft는 나중에 이러한 개념을 확장하여 진행 시스템과 그 역학에 대한 철저한 설명을 제공했습니다.

Julien 은이 게임의 봉건 일본 환경에서 두 명의 주인공의 진보를 개발할 수있는 도전과 기회에 대해 논의했습니다. 그녀는 "두 가지 독특한 캐릭터와 독특한 원형으로, 우리는 마스터리와 무술의 철학을 반영하는 것을 목표로 플레이어 진행을 다시 상상했다"고 말했다.

숙달, 능력 및 지식 순위

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

AC Shadows는 주인공 인 Naoe와 Yasuke를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로하며 각각 Shinobi와 Assassin 및 Samurai로서의 원형에 맞게 조정되었습니다.

Julien은 "우리의 숙달 나무는 플레이어가 시간이 지남에 따라 숙달을 심화시키는 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입을 전문으로하는 것을 장려합니다." 그녀는 "마스터 트리의 투자 포인트는 선택한 무기 또는 아키 타입을 향상시켜 진행 상황을 강화하는 보너스를 잠금 해제합니다."

이 나무 내에서 플레이어는 새로운 게임 플레이 역학을 추가하고 피해 출력을 증가시키는 능력을 잠금 해제 할 수 있습니다. 그러나 일부 능력과 더 높은 숙달 수준에 액세스하려면 특정 지식 순위에 도달해야합니다. 이 순위는 사원에서 잃어버린 페이지를 발견, 신사에서기도, Naoe를위한 쿠지키 키리 명상 연습, 야스케를위한 새로운 카타를 마스터하는 것과 같은 비폭력 활동을 통해 달성됩니다.

플레이 스타일 사용자 정의

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

플레이어는 다양한 사용자 정의 기능을 사용하여 AC 그림자에서 게임 플레이 경험을 조정할 수 있습니다. 특전은 장비의 수정, 향상 또는 전문화를 허용하고 통계, 고통 및 게임 플레이 조건에 영향을 미쳐 다양한 플레이 스타일을 장려합니다.

Naoe와 Yasuke는 세트 원형으로 시작하지만 플레이어는 플레이 스타일을 광범위하게 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 게임은 Naoe가 지상 공격과 빠른 참여에 탁월한 이국적인 전투 스타일을 채택하는 것과 같은 잠재적 빌드의 예를 제공하거나, 이러한 측면을 향상시키는 특전과 능력으로 스텔스 및 원거리 전투에 중점을 둔 야스케.

AC Shadows가 출시 될 때 팬들 사이의 기대가 계속 커져 게임의 풍부한 커스터마이징 및 진행 시스템을 탐색하고 싶어합니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 관련 기사를 확인하여 Assassin 's Creed Shadows의 최신 정보를 유지하십시오!

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