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WoW : un bug nostalgique de 2005 refait surface

by Alexis Jan 20,2025

WoW : un bug nostalgique de 2005 refait surface

Le virus du sang corrompu de World of Warcraft revient dans la saison des découvertes

Le tristement célèbre incident du Sang Corrompu, un chapitre notoire de l'histoire de World of Warcraft, est réapparu de manière inattendue sur les serveurs Season of Discovery. Les joueurs ont partagé des vidéos montrant la résurgence de la peste mortelle, suscitant à la fois amusement et inquiétude, notamment en ce qui concerne son impact potentiel sur les royaumes Hardcore.

La source du problème réside au sein du raid Zul'Gurub, réintroduit dans la Phase 5 de la Saison des Découvertes (septembre 2024). Cette instance pour 20 joueurs, initialement lancée en 2005 avec le patch 1.7, présente Hakkar l'Écorcheur d'âmes, dont le sort Sang corrompu inflige des dégâts sur la durée et se propage aux joueurs proches. Bien que gérable avec une guérison suffisante dans des circonstances normales, le retour du bug a permis de recréer l'incident de 2005.

Une vidéo publiée sur r/classicwow par Lightstruckx décrit la propagation chaotique du sang corrompu dans le quartier commercial de Stormwind City. Les images font clairement écho à l’événement original de 2005, où les joueurs exploitaient les mécanismes des animaux de compagnie pour propager la peste à travers le monde du jeu. La vidéo de Lightstruckx montre la neutralisation rapide de plusieurs joueurs, soulignant le puissant effet du debuff.

Récréations accidentelles et soucis hardcore

La réapparition de ce bug a déclenché un débat au sein de la communauté World of Warcraft. Certains joueurs attribuent le problème à des problèmes persistants non résolus, tandis que d'autres expriment leurs inquiétudes quant au potentiel d'exploitation malveillante en mode Hardcore, où la mort des personnages est permanente.

Malgré les tentatives passées pour résoudre le problème du sang corrompu, son héritage persiste. Alors que la septième phase de la Season of Discovery est prévue pour début 2025, la question demeure : quand Blizzard Entertainment résoudra-t-il enfin ce problème récurrent ?