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WoW: Reaparece un error nostálgico de 2005

by Alexis Jan 20,2025

WoW: Reaparece un error nostálgico de 2005

El insecto de sangre corrupto de World of Warcraft regresa en Season of Discovery

El infame incidente de Corrupted Blood, un capítulo notorio en la historia de World of Warcraft, ha reaparecido inesperadamente en los servidores de Season of Discovery. Los jugadores han compartido videos que muestran el resurgimiento de la plaga mortal, lo que generó diversión y preocupación, particularmente en relación con su impacto potencial en los reinos incondicionales.

El origen del problema se encuentra en la incursión de Zul'Gurub, reintroducida en la Fase 5 de la Temporada de Descubrimientos (septiembre de 2024). Esta instancia para 20 jugadores, lanzada originalmente en 2005 con el parche 1.7, presenta a Hakkar the Soulflayer, cuyo hechizo Corrupted Blood inflige daño con el tiempo y se propaga a los jugadores cercanos. Si bien es manejable con suficiente curación en circunstancias normales, el regreso del error ha permitido recrear el incidente de 2005.

Un vídeo publicado en r/classicwow por Lightstruckx muestra la caótica propagación de sangre corrupta en el distrito comercial de la ciudad de Ventormenta. Las imágenes reflejan vívidamente el evento original de 2005, donde los jugadores explotaron la mecánica de las mascotas para propagar la plaga por todo el mundo del juego. El vídeo de Lightstruckx muestra la rápida incapacitación de varios jugadores, destacando el potente efecto de la desventaja.

Recreación accidental y preocupaciones graves

La reaparición de este error ha provocado un debate dentro de la comunidad World of Warcraft. Algunos jugadores atribuyen el problema a problemas persistentes sin resolver, mientras que otros expresan su preocupación por la posibilidad de explotación maliciosa en el modo Extremo, donde la muerte del personaje es permanente.

A pesar de los intentos anteriores de abordar el problema de la sangre corrupta, su legado persiste. Con la séptima fase de Season of Discovery programada para principios de 2025, la pregunta sigue siendo: ¿cuándo resolverá finalmente Blizzard Entertainment este problema recurrente?

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