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Le dernier d'entre nous, Abby de la saison 2, n'a pas réussi parce que HBO n'avait pas besoin d'imiter certaines mécanismes de jeux vidéo, dit Neil Druckmann

by Jonathan Feb 27,2025

L'adaptation de HBO de The Last of Us Partie 2 représentera Abby différemment de la partie. Le showrunner Neil Druckmann explique que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin du physique musculaire d'Abby du jeu parce que le récit de la série priorise le drame sur une action violente constante. Le physique du personnage est moins crucial pour l'impact de l'histoire.

Druckmann met en évidence les différents besoins du jeu par rapport au spectacle: le jeu a nécessité des mécanismes de gameplay distincts pour Ellie et Abby, nécessitant différentes représentations physiques. Le spectacle, cependant, se concentre sur la profondeur émotionnelle des personnages. Il souligne que bien que l'action soit présente, ce n'est pas l'objectif principal.

Craig Mazin, co-showrunner, ajoute que le spectacle explore un Abby plus "physiquement vulnérable", dont la force réside dans son esprit. La série se plongera dans les origines et les manifestations de sa nature formidable.

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L'adaptation par l'émission de partie 2 couvrira probablement plusieurs saisons, contrairement à la couverture en une seule saison de la saison 1 du premier match. La saison 2, comprenant sept épisodes, se termine par un «point d'arrêt naturel», suggérant des versements futurs.

Les créateurs reconnaissent les réactions négatives intenses au personnage d'Abby dans le jeu, y compris le harcèlement des employés de Daughty Dog. Cela a conduit à une augmentation des mesures de sécurité de l'actrice Kaitlyn Dever pendant le tournage. Isabel Merced (Dina) souligne qu'Abby est un personnage fictif, soulignant l'absurdité de la haine réelle dirigée contre elle.

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