by Sophia Jan 11,2025
Le développeur Krafton présente le premier partenaire IA « personnage coopératif » dans les champs de bataille de PlayerUnknown, conçu pour « percevoir, planifier et agir comme un joueur humain ». Ce nouveau compagnon PUBG AI exploite la technologie Nvidia ACE pour permettre aux compagnons de bouger et de parler comme de vrais joueurs.
Ces dernières années, la technologie de l’intelligence artificielle s’est développée rapidement. Dans le passé, dans les jeux, le terme « IA » était souvent utilisé pour décrire des personnages non-joueurs (PNJ) qui se comportaient selon des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d'horreur s'appuient sur l'IA pour créer des ennemis dérangeants et réalistes qui améliorent l'expérience de jeu du joueur. Cependant, aucune de ces IA ne peut reproduire pleinement la sensation réelle de jouer avec de vrais joueurs, car l'IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Désormais, Nvidia introduit un nouveau type de compagnon IA.
Dans un article de blog de Nvidia, la société a présenté le premier compagnon IA de personnage coopératif à être introduit dans les champs de bataille de PlayerUnknown, alimenté par la technologie Nvidia ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de faire équipe sur le champ de bataille avec des partenaires capables de réfléchir et de s'adapter de manière dynamique à leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs du joueur et l'aider à accomplir diverses tâches, telles que rechercher des fournitures, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage qui simule le processus de prise de décision humaine.
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec le joueur, en émettant des avertissements lorsqu'elle repère des ennemis et en suivant les instructions données. La technologie Nvidia ACE sera également utilisée dans d'autres jeux comme Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant d'envisager les jeux d'une manière entièrement nouvelle. Nvidia ACE pourrait permettre un nouveau type de gameplay « dans lequel les interactions sont entièrement pilotées par les invites des joueurs et les réponses générées par l'IA », augmentant ainsi le nombre de genres dans les futurs jeux vidéo. Bien que l’application de l’IA dans les jeux ait été critiquée dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie sera révolutionnaire pour le développement futur du support de jeu.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont connu d'énormes changements au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Reste cependant à voir dans quelle mesure il sera efficace et utile pour les joueurs.
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