by Joseph Mar 14,2025

Gringing Gear Games (GGG) a annoncé des améliorations substantielles arrivant dans le chemin de la prochaine mise à jour de l'exil 2, 2.0.1.1. Cette mise à jour, prévue pour la sortie plus tard cette semaine, aborde directement les commentaires des joueurs reçus lors de l'accès anticipé du jeu. Bien que la mise à jour initiale de 2025 ait été bien accueillie, GGG reconnaît les problèmes techniques continus comme les bogues et les accidents ayant un impact sur le gameplay. Leur engagement envers la réponse rapide, la communication ouverte et l'amélioration du jeu sont évidents.
Le directeur du jeu Path of Exile 2, Jonathan Rogers, a détaillé les changements dans 2.0.1.1, mettant l'accent sur la résolution rapide des problèmes sans révision majeure de jeu. Les améliorations clés comprennent des ajustements de cartographie de fin de partie importants. Celles-ci impliquent d'équilibrer les dénombrements de monstres, la fréquence de poitrine et les rencontres magiques pour des récompenses améliorées. La carte de la tour perdue a été entièrement repensée pour un attrait amélioré, et quatre nouvelles variations de tour - une crête alpine, une flèche de naufrage, du bluff et de la mésa - sont introduites.
Strongboxs présentera désormais des fraises de monstres plus rapides, des effets de brouillard améliorés et des effets et des effets modifiés du modificateur. Les mécanismes rituels sont également équilibrés, les présages apparaissant désormais 60% plus fréquemment dans la fenêtre hommage rituel. Les magasins d'expédition offriront des articles plus rares, avec d'autres mises à jour prévues pour ces systèmes.
Abordant les préoccupations des joueurs concernant la longueur du contenu Pinnacle, les citadelles se rapprocheront désormais de l'Atlas Center. Un effet de brouillard de guerre améliorera leur visibilité, ce qui les rend plus faciles à localiser.
La mise à jour 2.0.1.1 améliorera également la valeur des éléments uniques et ajustera certains monstres et boss pour réduire leur difficulté. GGG reste dédié à l'amélioration continue en fonction de la rétroaction continue des joueurs.
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