by Joseph Mar 14,2025
GGG (Grinding Gear Games)는 Exile 2의 다가오는 업데이트 2.0.1.1에 도착한 상당한 개선을 발표했습니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정인이 업데이트는 게임의 초기 액세스 기간 동안받은 플레이어 피드백을 직접 다루고 있습니다. 초기 2025 업데이트는 호평을 받았지만 GGG는 게임 플레이에 영향을 미치는 버그 및 충돌과 같은 지속적인 기술적 문제를 인정합니다. 신속한 대응, 공개 커뮤니케이션 및 게임 개선에 대한 그들의 헌신은 분명합니다.
망명 2 게임 감독 인 조나단 로저스 (Jonathan Rogers)는 2.0.1.1의 변화를 자세히 설명하여 주요 게임 플레이 점검없이 빠르게 문제를 해결하는 데 중점을 둡니다. 주요 개선에는 상당한 엔드 게임 매핑 조정이 포함됩니다. 여기에는 몬스터 수, 흉부 빈도 및 마법의 만남이 향상된 보상을위한 균형을 잡는 것이 포함됩니다. 잃어버린 타워 맵은 호소력 향상을 위해 완전히 재 설계되었으며, 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 변형이 소개되고 있습니다.
StrongBoxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 포그 효과 및 수정 된 수정 자이시기 및 효과를 특징으로합니다. 의식 역학도 균형을 잡고 있으며, Omens는 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공하며 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
정점 콘텐츠의 길이에 대한 플레이어의 우려 사항을 해결하면서 시타델은 이제 Atlas Center에 더 가깝게 생길 것입니다. 전쟁 효과는 가시성을 향상시켜 찾기가 더 쉬워집니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 항목의 가치를 향상시키고 특정 몬스터와 보스를 조정하여 어려움을 줄입니다. GGG는 지속적인 플레이어 피드백을 기반으로 지속적인 개선에 전념하고 있습니다.
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