by Gabriel May 04,2025
Le prochain jeu de Supercell, Mo.co, a déjà eu un impact significatif avant même sa sortie officielle. Le jeu a généré un chiffre d'affaires impressionnant de 2,5 millions de dollars depuis son lancement en douceur, comme l'a rapporté PocketGamer.biz. Ce succès précoce met en évidence le potentiel de Mo.co, qui mélange les éléments d'une plate-forme de jeu social moderne du millénaire avec le jeu passionnant de Monster Hunter. Les joueurs assument le rôle d'un chasseur à la mode à temps partiel chargé de conclure des contrats pour lutter contre divers invaders maléfiques au-delà.
La pointe initiale des revenus peut être attribuée à l'attrait de nombreux cosmétiques et autres récompenses en jeu. Cependant, la surtension des revenus a rapidement diminué, peut-être en raison du contenu limité disponible pendant la phase de lancement sans invitation. Cette situation soulève des questions sur l'avenir de Mo.co, en particulier compte tenu des antécédents de Supercell d'être très sélectifs avec leurs sorties de jeu.
Supercell a une histoire de se concentrer uniquement sur les titres les plus prometteurs, annulant souvent des projets qui ne répondent pas à leurs normes élevées, telles que Flood Rush et Everdale. Cette stratégie a conduit à des lancements réussis de jeux comme Brawl Stars et Squad Busters, qui a initialement commencé lentement mais a finalement gagné en traction.
Les performances de Mo.co dans son état actuel seront cruciales pour déterminer si Supercell investira dans le développement et le contenu supplémentaires pour soutenir et stimuler l'engagement des joueurs. En cas de succès, Mo.co pourrait bientôt être disponible sur les grandes vitrines.
Alors que Mo.co reste dans son état fermé, les joueurs désireux d'explorer de nouveaux titres peuvent consulter notre fonctionnalité, "Avant le jeu", pour une sélection de grands jeux mobiles à accès précoce à jouer.
Cellule superstitieuse
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